Hors-la-loi – mais j’aimerais quand même avoir 1313 à la place

Hors-la-loi – mais j’aimerais quand même avoir 1313 à la place

Ubisoft a récemment publié la bande-annonce officielle de l’histoire de Hors-la-loi de Star Wars, et il est juste de dire que je suis excité pour le prochain jeu d’action-aventure. Malgré tout, il existe un autre titre qui se déroule dans une galaxie lointaine, très lointaine et que j’attends pour en savoir encore plus : Guerres des étoiles 1313.

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Et c’est un problème, parce que 1313 ne sortira pas de sitôt – ou, en fait, jamais. Lucasfilm effectivement annulé 1313 après que Disney a acheté le studio en 2012. Depuis lors, la présidente de Lucasfilm, Kathleen Kennedy, a exprimé son admiration pour 1313l’art conceptuel de et a laissé entendre que l’avenir Guerres des étoiles les projets en tireraient parti. Cependant, rien n’indique que Lucasfilm envisage de ressusciter le jeu lui-même.

Si quoi que ce soit, Hors-la-loi de Star Wars suggère que Lucasfilm a complètement évolué. Malgré ses nombreuses différences fondamentales avec 1313, Hors-la-loi est aussi une sortie action-aventure se déroulant dans le Guerres des étoiles monde souterrain. Son existence est encore un autre clou dans 1313la dalle de carbonite de – et aussi géniale que Hors-la-loi regarde, j’aimerais toujours que nous ayons 1313plutôt.

Star Wars Outlaws surpasse 1313 à bien des égards

Maintenant, je serai le premier à admettre que cela semble plutôt ingrat – voire même justifié. Après tout, avec Hors-la-loi de Star Warsle développeur Massive Entertainment et l’éditeur Ubisoft nous offrent le tout premier monde entièrement ouvert Guerres des étoiles jeu. De plus, les premières indications indiquent qu’ils ont rempli le jeu de mécanismes de jeu de combat, de furtivité et de véhicules finement réglés. Hors-la-loi » L’histoire n’a pas l’air trop mal non plus. C’est amusant, Solo-une câpre qui équilibre de nouveaux personnages et lieux avec des camées héritées et des lieux familiers. Alors, pourquoi se concentrer sur un jeu vieux de 12 ans qui n’a jamais eu lieu ?

D’autant plus que ce jeu vieux de 12 ans était un peu en désordre lorsque Lucasfilm l’a arrêté. Bien sûr, l’art conceptuel était très fluide et les séquences de gameplay en tranches verticales promettaient de grandes choses. Encore 1313Le développement de a été tout sauf fluide. Curieusement, c’était apparemment au moins en partie la faute de George Lucas. Le Guerres des étoiles le créateur demanderait périodiquement des modifications majeures à 1313l’histoire et la mécanique de pour mieux le lier au (également supprimé) Monde souterrain de Star Wars Émission de télévision. Notamment, Lucas a remplacé 1313Le protagoniste original de avec le jeune Boba Fett, ne comprenant pas l’effet d’entraînement que cela aurait sur le développement.

Et même si Guerres des étoiles 1313 avait bénéficié d’un cycle de développement fluide, sa portée aurait été bien moins ambitieuse que celle de Hors-la-loi de Star Wars. Le gameplay était entièrement confiné au niveau souterrain 1313 de Coruscant. Cela aurait été un jeu plus petit que Hors-la-loiclair et simple – et c’est ce que j’aime à ce sujet.

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Le focus Coruscant de Star Wars 1313 est son argument de vente

Guerres des étoiles 1313 a un avantage sur Hors-la-loi de Star Wars précisément parce que c’est tellement organisé. Le saut d’une planète à l’autre est un élément clé de presque tous Guerres des étoiles médias – à tel point qu’ils sont devenus obsolètes. Mais creuser de plus en plus profondément dans le même contexte ? Selon les normes de la franchise, c’est carrément révolutionnaire. Cela est particulièrement vrai étant donné 1313La préoccupation de l’homme avec le monde souterrain. Nous savons déjà à quoi ressemblait le crime dans la bordure extérieure de la galaxie entre les trilogies originales et précédentes, mais dans la capitale ? Pas tellement (pas à l’écran, en tout cas).

Oui, nous avons un aperçu de la vie nocturne et des dessous miteux de Coruscant. Star Wars : L’Attaque des Clones et Star Wars: La guerre des clones, tous deux définis légèrement plus tôt. Cependant, nous ne sommes jamais complètement immergés dans ce monde. 1313 aurait fourni cette immersion, nous donnant une compréhension détaillée et directe de ce que des types peu recommandables – et non des contrebandiers fringants – font dans un coin spécifique d’une galaxie très, très lointaine. Mieux encore, ce cadre plus sombre était destiné à faciliter une marque de Guerres des étoiles histoire, dans la même veine que celle de 2022 Andor. Encore une fois, cela semble plus convaincant que le fil fabriqué avec amour mais hyper-traditionnel de Hors-la-loi‘ cœur.

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1313 n’est que meilleur que les hors-la-loi dans nos imaginations

Bien sûr, il y a une autre grande raison pour laquelle je suis toujours aussi obsédé Guerres des étoiles 1313: ça n’existe pas. Comme pour tous les projets prometteurs et inédits, 1313 est facile à mythifier. Et comme il ne verra jamais le jour, ce mythe reste incontesté. Ainsi, chaque année qui passe, 1313 s’installe toujours plus profondément dans notre imagination, devenant toujours plus parfaite. La réalité, cependant, est que 1313 effectivement arrivé sur les tablettes, il aurait eu quelques défauts. Tous les jeux le font, même les meilleurs. Cela aurait également été un produit de son époque, avec une mécanique qui a fini par devenir obsolète.

Donc, au fond, je sais que je devrais être plus excité pour Hors-la-loi de Star Wars que Guerres des étoiles 1313. Mais je m’en fiche : je veux toujours 1313 plus.

Star Wars Outlaws arrive sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et Windows le 30 août 2024.


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