Un RPG inspiré de Silent Hill et Undertale démarre sur Démarreurayant déjà dépassé son objectif de financement en une journée.
No Body est présenté comme un RPG au tour par tour de genre avec Clownface, qui est décrit comme « un adolescent moyen et anxieux », ce qui semble un peu dur en moyenne, des adolescents anxieux. Après plusieurs années passées dans une « ‘Résidence pour enfants et adolescents indésirables » locale, les choses commencent à devenir bizarres après l’arrivée de « Malignant et bénin, deux messagers d’un autre monde, et la récente augmentation des pluies d’étoiles ».
Ces événements étranges conduisent notre héros vers le puits d’un autre monde, une zone en évolution qui est l’un des plus grands échos de Silent Hill du jeu, et le poussent à faire la fête avec des alliés étranges. Cela inclut – permettez-moi de vérifier cela – un punk-rocker nommé Marked, un mage nommé Witch, un « weeaboo » nommé Angel et un robot dingus nommé T0B-13, ou Tobie. Cet équipage improbable vient également avec des rôles de combat : Clownface est une unité de guérisseur et de soutien, Marked est apparemment un barde de chars, Angel est un DPS physique, Witch est étonnamment un DPS magique, et Tobie est… juste heureux d’être ici.
Le système de combat de No Body semble en fait assez sophistiqué malgré une interface simple qui semblera familière aux fans d’Undertale. Il existe un système d’exploit de faiblesse qui vous permet de priver les ennemis de leur forme physique, pour commencer, et une barre de stress qui fluctue à mesure que les ennemis et les membres du groupe utilisent des compétences différentes. Un stress élevé améliore votre attaque mais diminue votre défense, et un stress faible a l’effet inverse.
Moins violemment, vous pouvez choisir l’option Sens « semblable à interroger un démon dans la série Shin Megami Tensei », qui est de la musique à mes oreilles. Suivez vos cinq sens tout en conversant avec les ennemis pour « gagner de l’équipement rare, des connaissances cachées, des augmentations de statistiques permanentes et plus encore ».
Il n’est pas nécessaire de combattre tous les ennemis, ce qui est intéressant, car certains peuvent être frappés d’un seul coup en plein air avec un coup d’épée. Mais « le combat est une grande partie de cette expérience RPG, presque autant que l’histoire », explique le développeur Ghost Coast Games. Le studio lui-même se compose en fait d’un développeur principal, Magnum Phoenix, bien qu’ils aient obtenu de l’aide sur de nombreux éléments, de l’art au doublage.
En parlant de l’histoire, je comprends que des trucs vraiment bizarres se passent à partir de toutes les images clignotantes dérangeantes dispersées autour de la bande-annonce. Il y a un parallèle clair entre les démons physiques et intérieurs, et comme Silent Hill, il semble avoir une ville très foirée. Phoenix dit qu’il y a plusieurs fins basées sur la décision, une structure « zone ouverte » qui permet l’exploration et le retour en arrière malgré un chemin linéaire clair, et de nombreux PNJ à rencontrer. Je suis sûr que ce sont tous des gens très gentils.
No Body tourne pour Xbox, Switch, PlayStation et PC (Steam), apparemment au début de 2024 sur la base de son objectif de livraison Kickstarter. Si vous voulez essayer quelques heures du jeu par vous-même, vous pouvez rejoindre le Ghost Coast Discord via sa page Kickstarter, mais vous devrez attendre un peu pour avoir accès à la chaîne de démonstration.
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