Le drame d’horreur à venir, Martha Is Dead, a dû censurer « certains éléments » du jeu afin de le sortir sur PS4 et PS5 comme prévu.
Alors que les versions PC et Xbox du jeu ne sont pas affectées, l’éditeur Wired Productions s’est adressé aux réseaux sociaux pour confirmer, « à regret », que « certains éléments [are] n’est plus jouable » dans le jeu sur le matériel de Sony.
Ni Sony, ni Wired, ni le développeur LKA n’ont confirmé ce que sont exactement ces éléments, ni leur impact sur le jeu pour les joueurs sur PS4/5.
« Martha is Dead est une aventure narrative recommandée uniquement pour un public adulte, avec une pièce composée de scènes et de thèmes potentiellement inconfortables qui peuvent perturber certains joueurs », a déclaré Wired Productions dans un communiqué. déclaration par Twitter.
« Wired Productions et LKA ont toujours été ouverts et honnêtes à propos du contenu de Martha Is Dead, les représentations sensibles en jeu étant constamment communiquées aux médias depuis l’annonce du jeu en 2019. Le contenu est également signalé clairement et à plusieurs reprises dans le jeu lui-même avant le jeu commence.
« C’est avec regret que nous avons dû modifier l’expérience sur les versions PS5 et PS4, avec certains éléments qui ne sont plus jouables », poursuit l’éditeur. « Après plus de quatre ans de passion et de travail acharné, le développeur LKA a maintenant besoin de plus de temps pour effectuer ces changements imprévus. »
La déclaration se termine en confirmant qu’en raison de ces changements, l’horreur sera lancée comme prévu le 24 février 2022, numériquement, mais la version physique PS4/PS5 a été retardée « à une date encore à révéler ». Le studio espère que cela n’entraînera qu’un retard « d’un petit nombre de semaines ».
« Je ne pense pas avoir joué à quelque chose d’aussi chaud que Martha Is Dead depuis longtemps », a déclaré Leon lorsqu’il aperçu Martha est morte pour le jeu GamesRadar + l’année dernière. « Après deux heures d’ouverture du jeu, j’ai l’impression d’avoir besoin de plus de temps pour digérer tout ce que ce jeu d’horreur psychologique essaie de faire.
« Il y a de longues expositions d’intrigues riches en texte, ou d’étranges sections de forêt de coureurs sans fin à la première personne où vous épelez des points d’histoire en chassant des mots à travers les arbres. Ensuite, il y a des cinématiques oniriques, surréalistes et fortement métaphoriques inspirées du style d’horreur italien de Les films de Dario Argento et Giallo. Et, parfois, vous jouez un peu le jeu. »
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