La même chose s’est produite dans Forbidden West, car de Jonge a expliqué que le système de terraform devant être réparé était un bon point de départ pour l’histoire.
« En plus de cela, nous avions des intrigues du passé, de l’Ancien Monde, dans lesquelles nous voulions puiser. Nous avions donc beaucoup à travailler, ainsi que de savoir comment nous voulions faire évoluer l’histoire d’Aloy, et tout juste mélangés à partir de là », a-t-il ajouté.
Horizon : Forbidden West a été lancé en février et a depuis reçu plusieurs mises à jour post-lancement basées sur les commentaires des joueurs. IGN l’a désigné comme l’un des dix meilleurs jeux du monde ouvert de tous les temps aux côtés de The Witcher 3 : Wild Hunt et Elden Ring.
Dans notre revue du 9/10, nous avons déclaré : « Une combinaison triomphale de combats passionnants, de créatures et de personnages de haut niveau et d’un monde ouvert captivant, Horizon Forbidden West est une explosion absolue et une vitrine fantastique pour la puissance de la PS5.
Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN qui se souvient parfois de tweeter @thelastdinsdale. Il parlera de The Witcher toute la journée.