Horizon interdit à l’ouest allait toujours être un jeu très différent de son prédécesseur. Il n’y a rien de surprenant à ce que Guerrilla Games dévoile toutes sortes de nouveaux objets et mécanismes qui façonneront le jeu, qu’il s’agisse du nouveau Pullcaster d’Aloy ou de l’importance considérablement accrue de la natation. En tant que deuxième installation dans une nouvelle franchise, Horizon interdit à l’ouest est bien placé pour explorer Horizonl’identité de , en établissant de nouvelles normes pour les futurs jeux et en déterminant de quoi d’autre la série a besoin pour réussir. Naturellement, cela signifie Horizon interdit à l’ouest expérimente toutes sortes de nouvelles armes à distance pour Aloy, mais il est intéressant de noter que sa lance semble toujours être sa seule arme de mêlée.
Lors d’un deuxième passage au Horizon système de combat pour Horizon interdit à l’ouest, on pourrait s’attendre à ce que les armes de mêlée soient un domaine évident à améliorer. La lance d’Aloy fait le travail dans Horizon Zéro Aube, mais comme sa seule arme de mêlée, le jeu manquait de diversité dans ce département. Néanmoins, Aloy ne semble pas avoir d’épées ou de haches pour se lancer Horizon interdit à l’ouest. C’est surprenant, mais ce n’est pas grave non plus. Compte tenu de toutes les autres façons dont le style de combat d’Aloy évolue et de la conception de base de Horizon combat, Aloy ne manque pas grand-chose en s’en tenant à sa fidèle lance.
Aloy n’a pas besoin de plus d’armes de mêlée
Les armes de mêlée auraient certainement pu aider à changer Horizon interdit à l’ouest‘s combat pour le mieux. La dépendance d’Aloy à l’égard de sa lance signifie que ses attaques au corps à corps fonctionneront toujours à une distance très spécifique et qu’elle attaquera toujours avec un certain niveau de force. En ajoutant des armes plus légères et plus lourdes qu’une lance, les combats au corps à corps Horizon interdit à l’ouest aurait pu gagner beaucoup. Les joueurs furtifs aimeraient prendre une paire de dagues rapides et silencieuses, tandis que les joueurs plus explosifs auraient peut-être aimé emprunter le marteau d’Erend pour changer.
En fin de compte, cependant, si Horizon interdit à l’ouest était censé donner à Aloy plus d’armes de mêlée, puis Horizon Zéro Aube l’aurait fait en premier. Horizon Zéro AubeLe vaste arsenal d’armes à distance d’Aloy signifiait qu’Aloy avait toujours une grande variété d’options au combat, mais cela ne lui offrait jamais la même gamme diversifiée d’outils de mêlée. Pour cette raison, la lance d’Aloy fait partie de sa marque. Horizon Zéro Aube a établi qu’un seul style d’arme de mêlée est important pour Aloy, plutôt que de lui faire maîtriser tous les types d’armes imaginables, même s’il avait amplement l’occasion de le faire. La lance est désormais trop au centre de son image et de son caractère pour être remplacée.
Outre la caractérisation d’Aloy, HorizonLe style de combat de rend franchement le maintien de la lance plus pratique de toute façon. Les deux Horizon Zéro Aube et Horizon interdit à l’ouest privilégiez le combat à distance car de nombreux ennemis sont des machines imposantes qui peuvent l’écraser en quelques coups seulement. Il vaut mieux qu’Aloy frappe de loin les points faibles et reste mobile, plutôt que d’essayer d’affronter des machines plusieurs fois plus grosses qu’elle. La valeur de la furtivité lors des combats contre des humains donne également la priorité aux arcs dans ce département. Bien qu’il y ait certainement des occasions où les attaques de mêlée s’avèrent utiles, Horizon le combat met toujours l’accent sur la dextérité et la précision d’Aloy plutôt que sur sa force brute.
Les changements d’Horizon Forbidden West vont assez loin
Même si Horizon interdit à l’ouest aurait pu tirer quelque chose de l’ajout de nouvelles armes de mêlée, le jeu ne perd pas grand-chose en les sautant en raison des nombreux autres changements de Guerrilla Games. Combattez dans Horizon interdit à l’ouest promet d’être très différent de son prédécesseur à bien des égards. D’une part, il semble que Guerrilla Games ait apporté des améliorations importantes à la façon dont la lance d’Aloy se comporte. Les bandes-annonces du gameplay suggèrent qu’il devient une arme beaucoup plus rapide qui donne à Aloy plus d’opportunités d’avancer, de battre en retraite et de se déplacer généralement sur le champ de bataille, rendant la lance plus puissante que jamais.
En général, Horizon interdit à l’ouest semble également apporter des améliorations alternatives aux situations où les armes de mêlée pourraient être utiles. Par exemple, certains ennemis humains ont maintenant un blindage comme des machines. Cela encourage les joueurs à réfléchir à la manière de manier plus précisément la lance d’Aloy, en ciblant les points faibles ou en endommageant intentionnellement l’armure, en diversifiant les approches du combat au corps à corps de la même manière que les nouvelles armes. Il semble également que Guerrilla Games se soit amélioré Horizon‘s furtif en donnant à Aloy de nouvelles éliminations au corps à corps pour les ennemis humains, lui offrant de nouvelles options sans avoir besoin d’une toute nouvelle arme à manier.
Les améliorations plus générales apportées à Horizon interdit à l’ouestLes combats d’Aloy contribuent également grandement à compenser la seule arme de mêlée d’Aloy. L’arsenal croissant d’armes à distance du jeu a fière allure, du puissant lanceur de pointes à la bombe collante pratique du Blast Sling. Il y a aussi Valor Surges à considérer, les capacités spéciales explosives d’Aloy qui renversent le cours de la bataille de diverses manières. Mis à part les nouveaux outils d’Aloy, Guerrilla Games dit également qu’il améliore l’IA ennemie, ce qui signifie que le combat pourrait être intrinsèquement plus engageant car les ennemis sont plus tactiques et plus méfiants. En tout, Horizon interdit à l’ouestLe combat de s ressemble à une avancée majeure.
La lance d’Aloy fait le travail
Si Guerrilla Games ne semble pas enclin à introduire une variété de nouvelles armes de mêlée dans Horizon interdit à l’ouest, alors il semble probable qu’Aloy s’en tiendra à sa lance pour toujours. Guerrilla a eu l’opportunité d’améliorer le combat de cette manière simple plutôt que de viser des changements plus compliqués comme Valor Surges, mais à la place, la lance reste dominante. Cela suggère fortement que Guerrilla Games considère la lance comme l’une des armes de signature d’Aloy et ne veut pas changer cette partie de son moveet. Au lieu de cela, il continuera à trouver de nouvelles façons d’améliorer la lance.
Même si Horizon interdit à l’ouest ne laisse pas Aloy ramasser une hache ou une épée, le combat pourrait vraiment être quelque chose de spectaculaire. Des nouvelles machines menaçantes de l’Ouest interdit aux menaces humaines améliorées en passant par une pléthore de nouvelles façons dont Aloy peut vaincre ses ennemis, Horizon interdit à l’ouest a beaucoup à offrir. Horizon Zéro Aube avait déjà eu des combats acharnés, mais c’est formidable de voir Guerrilla Games aller si loin pour rendre la suite encore meilleure. Avec une lance en main, Aloy ne manquera sûrement pas de rencontres mémorables avec des machines dans le prochain jeu.
Horizon interdit à l’ouest sort le 18 février 2022 pour PS4 et PS5.
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