Horizon Forbidden West est enfin devenu or, a annoncé Guerrilla Games sur les réseaux sociaux. La suite de l’un des jeux PS4 les plus acclamés par la critique arrivera sur PS4 et PS5 le 18 février.
Devenir or signifie généralement que le jeu est maintenant dans un état complètement jouable, prêt à être gravé sur les disques physiques. Bien sûr, cela ne signifie pas que le développement est complètement terminé, car l’équipe continue d’améliorer la version actuelle, dans le but d’assurer la meilleure qualité possible avec la mise à jour du premier jour. Comme l’a laissé entendre le Taille du jeu PlayStation compte, Forbidden West a déjà reçu sa mise à jour de la version 01.002 sur PSN, ce qui augmente légèrement sa taille de fichier globale – et assez massive.
Dans PlayStation Blog, la directrice de Guerrilla, Angie Smets, a partagé plus de détails sur le projet ambitieux qui a pris cinq ans à l’équipe, y compris les premiers extraits de gameplay capturés sur la console PS4 Pro. Auparavant, les développeurs ne montraient que quelques captures d’écran des appareils de dernière génération – et elles sont vraiment superbes. Selon les mots du réalisateur, « que vous jouiez sur votre PS4 ou PS5, [the] a fait en sorte que vous profitiez de la meilleure expérience sur chaque plateforme. »
Forbidden West est une étape majeure pour la PS5, lancée plusieurs mois après le dernier titre PlayStation Studios, Ratchet & Clank : Rift Apart, sorti en juin dernier. Hermen Hulst, l’actuel directeur de PlayStation, a également réagi à la nouvelle passionnante du lancement imminent de Forbidden West, louant les efforts de l’équipe.
« Ce fut un cycle de développement extrêmement difficile, mais la profondeur, la portée et la qualité de ce qu’ils ont réalisé m’ont époustouflé », a-t-il déclaré. Hulst était co-fondateur du studio et a passé 18 ans chez Guerrilla en tant que directeur général. Il a également été étroitement impliqué dans le processus de développement d’Horizon Zero Dawn.
Forbidden West devait à l’origine sortir sur les étagères en 2021, pour être reporté en été pendant six mois supplémentaires. Le studio a déclaré qu’il avait besoin d’un peu de temps supplémentaire pour « peaufiner le jeu au niveau de qualité [the team] nous nous efforçons. » Espérons que les choses se sont déroulées comme elles l’avaient prévu.
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