mercredi, novembre 20, 2024

Horizon Forbidden West : comment les fils de Prometheus font avancer le conflit de Zero Dawn

Grâce aux enjeux, il est parfois facile de se laisser emporter par le fait que Horizon L’univers de la série est toujours au bord de l’anéantissement. Tout, depuis les circonstances de la création d’Aloy jusqu’aux menaces qui continuent de tourmenter ses personnages, pointe carrément vers l’apocalypse. Un coup d’œil sous la surface, cependant, révèle la quantité d’efforts que Guerrilla Games a déployés pour créer le monde de Horizon Interdit Ouest bien plus que cela sur PS4 et PS5.

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Pour la plupart des personnages avec lesquels Aloy interagit, de nombreuses catastrophes dans le monde ne sont pas au cœur de leur vie quotidienne. Tous les différents conflits géopolitiques et les guerres tribales qui éclatent sans cesse, plus faciles à voir de près, sont des sujets de discussion beaucoup plus urgents. Dans cet esprit, il n’est pas particulièrement choquant que Guerrilla Games ait profité de l’occasion pour développer le concept de guerre dans Horizon Interdit Ouest. Ce qui est surprenant, cependant, c’est la manière dont le studio a présenté les Sons of Prometheus dans le but de canaliser directement l’un des Aube zéroles grands conflits.


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Conflit d’Horizon Zero Dawn


horizon zéro aube roi soleil avad

Alors que l’histoire de la majorité d’Aloy et sa quête pour sauver la biosphère constituent le principal parcours narratif de Horizon Zéro Aube, plusieurs autres histoires parallèles se déroulent à ses côtés en même temps. L’un des plus importants tourne autour des Carja et de leurs interactions historiques avec les autres factions du Horizon univers. Au cours du jeu, le joueur apprend progressivement que la tribu la plus puissante a pu prendre le contrôle de tous les autres grâce à l’utilisation de la terreur. Sous la direction du despotique Roi-Soleil Jiran, les Carja ont kidnappé d’innombrables personnes avant de les assassiner en tant que sacrifices humains.


Au moment où Horizon Zéro AubeL’histoire se déroule, la situation a radicalement changé. La ville Carja de Meridian qu’Aloy visite n’a que récemment surmonté une guerre civile sanglante, qui s’est terminée par l’installation du fils du Roi-Soleil Avad en tant que nouveau monarque. Bien que les Red Raids soient terminés, leurs conséquences et leurs conséquences se font encore vivement sentir tout au long du match. La guérilla y parvient grâce à l’introduction du méchant tertiaire Dervahl, un chef de guerre Oseram. Ayant vu sa famille mourir pendant les raids, il nourrit une haine profonde pour les Carja et les membres de sa tribu qui ont contribué à mettre fin à la guerre civile.


Tout au long de Horizon Zéro Aube, Aloy travaille lentement pour surmonter la croisade de Dervahl pour tuer les Carja libérés et leurs alliés. Une partie de ce voyage tourne autour du chasseur de Nora travaillant aux côtés d’Erend pour découvrir un complot entourant sa sœur disparue Ersa. En réalisant que Dervahl l’avait kidnappée dans le but d’encadrer la Shadow Carja, Aloy est finalement capable d’appréhender le chef de guerre rebelle lors de sa tentative d’assassinat d’Avad. Même si Dervahl est finalement emmené pour être exécuté et que ses soldats sont dispersés, Horizon Interdit Ouest montre clairement que son histoire et sa mission sont loin d’être terminées.


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Les fils de l’Ouest interdit


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C’est là que les Fils de Prométhée entrent en jeu dans Horizon Interdit Ouest. Après une tentative de création d’une sauvegarde de GAIA, Aloy découvre finalement que les partisans de Dervahl n’ont pas entièrement abandonné sa mission. Au lendemain de sa tentative ratée d’assassiner Avad, il est révélé que plusieurs rebelles survivants ont pu s’échapper de Meridian avant de se diriger vers l’Ouest interdit. Sous la direction d’Asera, le commandant en second de Dervahl, le groupe s’est reformé dans le nouvel emplacement sous le nom de Sons of Prometheus.

Malgré leur nouveau surnom et leur nouvelle structure de leadership, les Fils de Prométhée conservent la haine profonde pour les Carja qui a été mise en évidence tout au long de Aube zéro. Grâce à une rencontre avec Sylens au lendemain de la bataille de Meridian, le groupe prévoit de poursuivre sa quête pour se venger de la Carja pour les raids rouges. Dotés de la technologie de pointe de l’étranger susmentionné, qui leur permet de contrôler des machines, les Fils de Prométhée forgent une alliance avec les rebelles de Regalla. Bien qu’il ne soit jamais mentionné si Sylens a également fourni Dervahl, l’utilisation de la technologie de pointe par le groupe reflète la technologie sonique qu’il a utilisée sous le commandement de ce dernier. Le fait que le plan de Sylens tourne autour de la trahison de l’Oseram s’aligne parfaitement avec sa propre caractérisation dans le jeu original également.


Grâce à l’intervention d’Aloy, leur plan ne se réalise jamais pendant Horizon Interdit Ouest. Avec un peu d’aide et de détective d’Erend, le couple est finalement capable de retrouver Asera dans une quête parallèle qui évoque directement celle qu’ils ont entreprise pour trouver Ersa dans Aube zéro. Alors que cette mission susmentionnée s’est terminée par un chagrin d’amour, le suivi a une résolution beaucoup plus satisfaisante. Après une bataille intense, Asera est ensuite vaincu et tué au combat par Aloy et Erend. Cet acte met enfin fin à un conflit qui a été mentionné pour la première fois dans l’original Horizon.

La guérilla relie les points


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En créant et en jetant les Sons of Prometheus dans le mélange, Guerrilla Games s’est donné l’opportunité de continuer à explorer le conflit qui était au cœur de Aube zéro. Alors que l’incarcération et l’exécution de Dervahl ont fait en sorte que sa présence ne puisse pas être ressentie physiquement à l’écran dans Horizon Interdit Ouest, cela n’a pas empêché le studio d’examiner les conséquences de ses actes. C’est peut-être un témoignage du désir du studio de construire un monde crédible, mais il devrait être clair pour les fans à ce stade que même les plus petits détails de l’histoire pourraient s’avérer percutants pour le Horizon série à venir.


La direction et le nom du groupe ont peut-être changé, mais les blessures qui leur ont été infligées ainsi qu’au reste de la Horizon l’univers n’a clairement pas encore été guéri. La suite ayant établi que les Tenakth étaient également terrorisés par les Carja, la liste des personnes qui s’alignent sur Dervahl et Asera n’a probablement fait qu’augmenter. Avec une troisième ligne principale Horizon le jeu étant apparemment inévitable à ce stade, il va de soi que les Red Raids reviendront hanter à nouveau la Carja malgré la chute des Sons of Prometheus.

Au-delà du fait que Horizon Interdit OuestLa quête de Sons of Prometheus reprend directement les fils narratifs qui ont été tissés dans le premier jeu, la présence d’Erend aide également à souligner la ligne claire. Grace à Horizon série de bandes dessinées liées, il est déduit qu’Asera a joué un rôle dans l’enlèvement et le meurtre éventuel d’Ersa. Jeter le doute sur la loyauté d’Ersa envers son compatriote Oseram a apparemment abouti à ce qu’elle soit considérée comme une traîtresse par de nombreux membres de la tribu. En tant que tel, le fait qu’Erend joue un rôle vital dans la distribution des représailles pour la mort de sa sœur est une résolution gratifiante pour l’un des Ouest interditles héros tragiques.


Horizon Interdit Ouest est disponible dès maintenant sur PS4 et PS5.

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