Le développeur d’Horizon Forbidden West, Guerrilla Games, a publié un blog détaillé détaillant les remaniements de combat et de furtivité.
Les jeux de guérilla ont pris le Blog PlayStation pour écrire sur plusieurs nouveaux aspects d’Horizon Forbidden West. Principalement, le développeur a révélé que la furtivité a été entièrement retravaillée pour la suite à venir, et que les développeurs de Forbidden West ont étendu le plafond de compétences de Zero Dawn pour offrir plus de compétences, répondant ainsi à une quantité étendue de styles de jeu.
Il y a aussi une grosse refonte pour l’IA ennemie de Forbidden West. Alors qu’auparavant, ont expliqué les développeurs de Guerrilla, les ennemis géraient des terrains variés avec une absence de grâce, trébuchant sur les obstacles sur leur chemin, cette fois, ils emprunteront la route la plus rapide jusqu’à Aloy avec un style sublime, bondissant sur les obstacles sur leur chemin avec facilité.
En fait, les animations ennemies sont au centre de ce nouveau billet de blog. Il s’avère que les ennemis de Forbidden West auront un grand nombre d’animations de combat à identifier et à surmonter, et Guerrilla parle longuement des attaques qui arrivent maintenant à Aloy sous toutes sortes d’angles en particulier. Il semble que vous devrez vraiment identifier d’où vous êtes attaqué et comment, et vous adapter en conséquence.
Enfin, il y a une brève plongée dans le comportement de l’ennemi. En identifiant les modèles de comportement ennemis, Guerrilla est capable de développer des capacités de combat directement liées à la personnalité d’une machine. Par exemple, un Clawstrider est une bête redoutable, poursuivant sans relâche Aloy à travers le monde ouvert, et il a donc une contre-attaque suffisamment féroce.
En ce qui concerne le jeu complet, l’aventure de la suite d’Aloy sera avec nous au début de l’année prochaine, lorsque Horizon Forbidden West débarquera sur PS4 et PS5 le 18 février 2022. Guerrilla a en fait passé les dernières semaines à approfondir différents aspects de la suite à venir. , y compris les arbres de compétences remaniés.
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