Honor Among Thieves est tout ce que les fans de Dungeons & Dragons espéraient

Honor Among Thieves est tout ce que les fans de Dungeons & Dragons espéraient

Cette première version sans spoiler Donjons & Dragons : l’honneur des voleurs vient des débuts du film à la conférence SXSW 2023. Nous aurons une couverture plus approfondie à l’approche de la date de sortie du film.

Nous vivons dans un nouvel âge d’or pour les films et émissions fantastiques. Il est révolu le temps où les aventures fantastiques épiques recevaient de petits budgets qui paralysaient la production, ou des scripts qui montraient un mépris ouvert pour le genre. Aujourd’hui, les elfes, les dragons et la magie font partie de l’air du temps de la culture pop comme l’étaient les sitcoms dans les années 90. Et pourtant, grâce à l’énorme succès de Game of Thrones, les émissions fantastiques et les films sont généralement sombres et sombres, à la fois dans le ton et dans les visuels. Ce n’est qu’une des nombreuses raisons pour lesquelles le film Donjons & Dragons : l’honneur des voleurs est un tel choc pour le système : c’est une tentative de prouver que nous sommes enfin prêts à embrasser le plaisir, le chaos et l’étrangeté totale du genre fantastique.

Ce qui rend Dungeons & Dragons unique en tant que jeu, c’est la façon dont le système fonctionne comme un énorme bac à sable. Il n’y a pas deux jeux identiques, même si les joueurs utilisent autant d’outils identiques. Le nouveau film, de John Francis Daley et Jonathan Goldstein, basé sur un scénario écrit par Daley, Goldstein et Michael Gilio, ressemble à une invitation à participer à la dernière session d’une campagne qu’ils mènent depuis des années.

C’est comme regarder un épisode de Critical Role et réalisant que le groupe n’a pas seulement créé une bonne histoire à l’improviste, ils ont joué ensemble pendant longtemps avant même que les caméras ne tournent. Même avant Honneur parmi les voleurs‘ Le barde Edgin (Chris Pine) raconte une histoire sur ses antécédents afin que le public puisse comprendre sa motivation (ses mots réels), et nous voyons ses aventures passées avec la plupart des autres personnages, le film ressemble au dernier chapitre d’un très long et histoire complexe.

Photo : Aidan Monaghan/Paramount Pictures

C’est ce que font les meilleures histoires : elles vous invitent dans un monde vaste et complexe qui donne l’impression qu’il existait bien avant que ces personnages n’entrent dans l’histoire, et bien au-delà de cette aventure particulière. Honneur parmi les voleurs as cette construction du monde. Il nomme plusieurs clés J&D endroits, comme Baldur’s Gate et Waterdeep. Mais le véritable sens de la connexion pour les fans du jeu vient de la façon dont le film utilise de vrais décors et lieux pour transmettre la grandeur et la taille du monde, et les peuple d’une tonne de personnages et de vues d’arrière-plan, des ruines aux monuments antiques. D’une certaine manière, l’approche ressemble à l’original de James Cameron Avatarqui raconte une histoire assez simple, simple et souvent prévisible, afin que Cameron puisse se concentrer sur la construction d’un monde immense sans submerger le public.

Dans Honneur parmi les voleurs, cette approche est payante. L’histoire d’un groupe d’inadaptés partant à la recherche d’un artefact magique afin de réussir un braquage n’est pas très complexe et souvent prévisible. Mais c’est efficace et pertinent, conçu pour laisser les personnages et le monde parler d’eux-mêmes.

Pour les téléspectateurs qui n’ont jamais joué Donjons & Dragons, le monde du film ne sera pas plus difficile à comprendre que Westeros ou la Terre du Milieu, à part toutes les créatures et cultures, des dragons aux lézards en passant par les chats. (Le Tabaxi dans ce film règne.) Il existe une grande variété de créatures similaires, comme les hiboux et les imitateurs. Le film utilise de nombreux effets de créature pratiques qui semblent incroyables, bien que parfois, les retouches CGI ne se mélangent pas aussi bien qu’elles le pourraient. C’est un témoignage de la confiance des écrivains dans le public qu’ils n’expliquent pas trop comment les choses fonctionnent dans ce monde, que ce soit la magie, les capacités des personnages, des factions comme les Harpers ou l’Enclave d’Émeraude, ou la technologie anachronique qui met cela film plus proche de saule ou La princesse à marier que le Seigneur des Anneaux.

Mais les différences entre Donjons & Dragons et d’autres franchises fantastiques est le sweet spot où Honneur parmi les voleurs brille vraiment. Cela commence par la représentation de la magie dans le film, qui ne ressemble à rien d’autre à la télévision ou au cinéma. Il n’y a pas de sorciers agitant leurs baguettes, tirant des rayons de lumière CGI autour. Au lieu de cela, ils ont besoin d’ingrédients physiques, de gestes, de mots et même de concentration pour lancer toutes sortes de sorts, simples et complexes. Le film montre très clairement qu’il y a des limites à la magie – le simple fait de couvrir la bouche d’un sorcier l’empêche de lancer des sorts, par exemple.

La fête D&D passe à l'action dans une photo de groupe teintée de rouge, avec Edgin (Chris Pine) à l'avant atteignant par-dessus son épaule pour son instrument dans Dungeons &  Dragons : Honneur parmi les voleurs

Photo : Aidan Monaghan/Paramount Pictures

Aussi cool que soit la magie, cependant, Daley et Goldstein s’assurent que chaque membre de la fête principale dispose d’un moment pour montrer ses compétences de classe, du barbare Holga (Michelle Rodriguez) qui fait rage et botte le cul de tout le monde dans des séquences d’action étonnamment chorégraphiées à Pine. barde motivant ses coéquipiers à atteindre leurs objectifs. La vedette, cependant, est le druide tiefling Doric de Sophia Lillis, qui vole la scène avec son utilisation de Wild Shape dans la meilleure séquence du film, une évasion en un seul coup à travers un château qui présente différentes créatures et prouve que les druides sont la meilleure classe. (Combat moi.)

On peut dire qu’aucun personnage n’a autant l’impression de sortir tout droit d’une session de jeu que le paladin Xenk (Regé-Jean Page). Il est la version de ce film du personnage de Jesse Plemons de Soirée jeu, un personnage incroyablement sérieux entouré de doofus idiots. Il se sent aussi comme ce joueur plus âgé qui rejoint une table de débutants avec un personnage OP auquel ils jouent depuis des années et qui prend le jeu très au sérieux, refusant de casser le personnage et vous rappelant constamment qu’ils « ne tolèrent pas les expressions familières ».

Pour les fans du jeu, ou de l’un de ses centaines de produits dérivés, c’est une véritable joie de voir ces dynamiques se dérouler de manière reconnaissable à l’écran sans honte, de voir des lieux connus réalisés dans des détails aussi somptueux et de voir ce monde peuplé par le créatures qui font de D&D une franchise si unique. (Le dévoreur d’intellect est un voleur de scène.) Le film fait également un excellent travail en capturant les différents tons que les joueurs peuvent rencontrer dans leurs propres campagnes, de l’horreur au plaisir campy, et de la haute fantaisie épique à un braquage passionnant.

Ce dernier point est crucial pour le succès du film, qui jongle avec plusieurs tons et genres tout en restant toujours ludique et sérieux. Les personnages échouent constamment dans les combats et les énigmes. C’est une huée et une émeute de les voir être des gaffes totales, mais aussi un triomphe quand ils réussissent enfin. Il n’y a aucune gêne à propos des éléments fantastiques ou de leurs origines ici, et aucune tentative de cacher ou de saper les trucs de nerd avec des commentaires sarcastiques et dédaigneux. Personne ne se moque des noms ou des compétences de l’autre. L’apparition d’une bête de déplacement ou d’un cube gélatineux ne suscite pas de plaisanteries sur le fait qu’ils sont des créatures ridicules : ils sont juste traités comme dangereux.

Le film est ludique et sérieux tout au long, se concentrant sur le fait que pour les personnages, ce sont des situations graves. Le barbare de Rodriguez est encore sous le choc d’une relation brisée, et quand son scénario porte ses fruits, c’est hilarant – mais le public est toujours invité à ressentir et à comprendre sa douleur. Donjons & Dragons : l’honneur des voleurs ne recrée pas la mécanique du jeu ou un sens de l’improvisation ainsi que, disons, La Légende de Vox Machina, mais c’est le meilleur Donjons & Dragons film qu’on aurait pu espérer. Non seulement c’est un film fantastique amusant, mais c’est une excellente adaptation d’une session de jeu. Et c’est une invitation dans une nouvelle version plus visuelle d’un monde que les joueurs dévoués aiment déjà – et que les cinéastes semblent aimer aussi.

Donjons & Dragons : l’honneur des voleurs sera présenté en salles le 31 mars.

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