jeudi, décembre 19, 2024

Honkai Star Rail sera « accepté » malgré les craintes au tour par tour

Les pâturages d’émeraude de Teyvat de Genshin Impact sont bien loin des vastes étendues de l’univers céleste de Honkai: Star Rail, qui à bien des égards est incroyablement excitant. C’est un tout nouveau look pour HoYoverse, non seulement sur le plan esthétique, mais aussi sur le plan du gameplay. Star Rail est un jeu de stratégie au tour par tour, qui peut sonner l’alarme étant donné qu’il s’agit d’un genre légèrement moins populaire. Le producteur David Jiang n’est cependant pas inquiet.

S’adressant au site de jeu japonais Denfaminicogamer, Jiang affirme que Honkai sera « accepté » dans tous les domaines malgré son attrait pour un public légèrement différent de celui du jeu phare de HoYoverse, Genshin Impact. Veuillez noter que les traductions peuvent ne pas être exactes à cent pour cent – malheureusement, je ne parle pas japonais.

Lorsqu’on lui a demandé s’il avait des inquiétudes quant au fait que le combat au tour par tour puisse être rebutant, Jiang a répondu: «Je pense que la perception que les RPG au tour par tour de commande sont un genre classique est une idée préconçue. Nous pensons qu’il y a beaucoup de gens qui aiment les RPG au tour par tour, quelle que soit la plate-forme.

« Il existe de nombreux titres RPG en Chine qui ont connu du succès en adoptant le système de tour de commande, et je pense que Honkai: Star Rail sera également accepté. »

« Bien sûr, je ne pense pas que les RPG au tour par tour soient un genre auquel tout le monde puisse facilement jouer », déclare-t-il. « Mais je pense qu’il est possible que les gens qui n’aiment pas les jeux d’action rapides puissent y jouer.

« Sur la base des résultats du marketing et de la recherche sur les utilisateurs, nous avons déterminé qu’un RPG qui ne nécessite pas d’opérations intenses comme des actions, et qui se concentre plutôt sur une stratégie qui vous permet de réfléchir attentivement à vos actions, a le potentiel d’être un succès mondial. »

Son collègue interviewé et président du géant du jeu japonais Nihon Falcom, Toshihiro Kondo, fait écho à la déclaration de Jiang. « Parmi ceux qui ont joué aux titres de Nihon Falcom, il y en a pas mal qui disent ‘Je ne suis pas doué pour l’action, alors j’aime les RPG au tour par tour où je peux profiter de l’histoire et des jeux à mon rythme.’ Les recherches de HoYovers ont montré qu’il y a des gens qui aiment les RPG au tour par tour. J’ai été très encouragé par cela.

Vous pouvez consulter l’interview complète ici; Croyez-moi quand je dis qu’il y a beaucoup de trucs vraiment cool ici – surtout si vous êtes un passionné de jeux de stratégie.

Pour ma part, je suis très heureux de m’envoler dans l’espace sur le Star Rail, au tour par tour ou autrement. Si vous vous préparez également au décollage, assurez-vous de consulter notre liste des meilleurs jeux spatiaux pour vous mettre dans l’ambiance, ou faites un tour dans un autre jeu d’anime en attendant.

Source-72

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