dimanche, décembre 22, 2024

Honkai: Star Rail est un Gacha très gratifiant; Genshin devrait prendre note

Faits saillants de l’histoire

  • Après le succès retentissant de Genshin Impact, le développeur Mihoyo apporte Honkai : Star Rail, un gacha au tour par tour pour plusieurs plateformes.
  • La popularité conquérante de Genshin est indéniable, mais les faibles récompenses en devises gacha du jeu préoccupent depuis longtemps les fans.
  • Honkai : Star Rail établit rapidement sa présence avec d’excellentes récompenses de départ et des tours gratuits parmi d’autres facteurs intéressants, gagnant en popularité.

Honkai: Star Rail est le dernier jeu gacha de Mihoyo, les développeurs derrière l’énorme Genshin Impact, et suit des combats au tour par tour inspirés de la célèbre série Trails. Genshin a pris d’assaut le monde lors de sa première sortie. Il a rapidement attiré un gigantesque fan suivant avec son excellent monde ouvert et son exploration, sa conception de personnage fascinante et ses combats rapides qui comprenaient des réactions particulières pour pimenter les choses.

Le jeu a été un succès retentissant pour les développeurs, et en peu de temps, il est devenu l’un des gacha les plus rentables de tous les temps. Et les développeurs ont bien répondu à leurs fans passionnés car le jeu qui a commencé comme un titre inspiré de Breath of the Wild a apporté suffisamment de contenu original et de paysages remarquables pour le distinguer et se tenir debout. Et un nouveau projet des développeurs était en effet une proposition attrayante.

Une brève introduction à la mécanique Gacha

Avant de parler de Honkai : Star Rail, regardons le mécanisme du gacha. Le concept est en pratique depuis un certain temps maintenant. Tout commence avec les machines à gachapon au Japon, où vous dépensez un montant fixe pour tenter votre chance et obtenir une récompense. La valeur de la récompense augmentait à mesure que sa rareté augmentait, et vous aviez très peu de chances d’obtenir une récompense très précieuse, généralement appelée SSR.

La même idée a été appliquée aux jeux, où vous dépensez un montant spécifique de la devise gacha pour rouler et tenter votre chance. Cette monnaie gacha peut être obtenue en broyant dans le jeu jusqu’à un montant limité disponible, ou vous pouvez l’acheter en dépensant de l’argent, selon votre souhait d’obtenir un certain produit du jeu. Les jeux commencent principalement en tant que jeux gratuits et se maintiennent avec d’autres transactions, un peu comme les jeux en direct.

Afin de maintenir l’intérêt, les développeurs doivent constamment concevoir de nouveaux contenus et apporter des personnages uniques pour gacha. Le nouveau personnage doit avoir une bonne synergie avec le contenu en cours et posséder des kits et des rôles uniques, pour rendre sa présence percutante. De plus, ils doivent faire appel à la conception ou à l’histoire, ce qui les rend désirables et valent la peine d’être lancés.

Pour que le gacha continue de fonctionner, presque tous les jeux ont une bannière standard, qui comprend des personnages permanents que vous pouvez obtenir à tout moment, puis une bannière limitée qui comprend des personnages ou des objets limités dans le temps que vous ne pouvez pas obtenir en dehors de leur durée d’exécution spécifique. Le genre était le plus souvent sur les plateformes mobiles et très populaire auprès de son public de niche, et maintenant des jeux comme Genshin Impact et Honkai : Star Rail le mettent en lumière.

Genshin Impact a été assez strict avec les récompenses

Genshin Impact a joué un rôle considérable dans la reconnaissance généralisée du genre et sa diffusion sur plusieurs plates-formes ainsi que sur un jeu AAA. Parmi l’énorme base de joueurs de Genshin, de nombreux joueurs ignoraient auparavant le mécanisme de gacha. Mihoyo a également inclus un mécanisme de pitié, trouvé dans d’autres jeux ainsi que le Honkai Impact 3rd de Mihoyo. Pitié vous permettait d’obtenir l’objet le plus rare après un certain nombre de lancers.

Cela a rendu le gacha de Genshin beaucoup plus indulgent par rapport à d’autres jeux comme Fate/Grand Order et Another Eden. Il leur manquait un mécanisme de pitié et vous étiez donc entièrement chanceux. Fate / Grand Order a récemment ajouté un système de pitié, mais il nécessite 300 lancers, contrairement à la pitié de 90 lancers de Genshin. Un point positif à considérer est que ces jeux fournissent beaucoup de devises aux joueurs F2P dans les campagnes et les occasions spéciales.

Nouvel An 2022 – Nouveau système de pitié
par u/crazywarriorxx en grand ordre

L’une des principales plaintes des joueurs de Genshin a toujours été un grave manque de récompenses en devises gacha. L’autre grand gacha Honkai Impact 3e de Mihoyo a été assez généreux en récompenses lors d’occasions spéciales comme le Nouvel An chinois ou les célébrations d’anniversaire du jeu. En comparaison, Genshin manquait non seulement de contenu de fin de partie pour les joueurs à long terme, mais il offrait également de maigres récompenses, que Honkai: Star Rail semble améliorer.

En repensant à l’époque où le premier anniversaire de Genshin Impact approchait, les joueurs étaient extrêmement enthousiastes à l’idée de recevoir des cadeaux gratuits, car c’est pratiquement une coutume pour les jeux gacha d’émettre des récompenses lors de leurs anniversaires. Les joueurs spéculaient sur le type de récompenses qu’ils attendaient, mais leurs espoirs ont été rapidement anéantis lorsque seulement 10 lancers ont été annoncés avec quelques éléments de croissance.

Cela a rendu toute la base de fans furieuse, car la quantité décevante de cadeaux n’était pas suffisante pour récompenser le dévouement des fans, et ils ont continué à critiquer le jeu pour exprimer leur mécontentement. Les joueurs ont passé une année entière à jouer dans le jeu pour obtenir leurs personnages préférés et les plus puissants, vraiment nous méritions de meilleures récompenses. Et des cadeaux généreux ne serviraient qu’à améliorer le jeu et la réputation des développeurs.

Alors, comment nous sentons-nous à propos de l’anniversaire?
par u/DyingCatYT dans Genshin_Impact

Après de graves contrecoups, Mihoyo a dû émettre des marchandises supplémentaires en guise d’excuses, ce qui a permis de calmer la tempête. Pourtant, les récompenses en monnaie gacha du jeu provenant des tâches en jeu et des événements spéciaux sont beaucoup plus faibles par rapport à beaucoup d’autres. L’anniversaire suivant n’était pas meilleur avec les récompenses non plus. Même le match précédent de Mihoyo, Honkai Impact 3rd, est meilleur dans le département des gains et c’est quelque chose que nous continuons d’exiger.

Honkai: Star Rail apporte de meilleures récompenses pour réchauffer le concours

Une spéculation possible aurait pu être faite qu’en raison de la nature du système de pitié dans Genshin, une quantité importante de récompenses faciliterait beaucoup l’obtention de SSR dans le jeu, dévaluant ainsi le système gacha. Cela aurait pu être quelque peu acceptable auparavant, mais maintenant Honkai: Star Rail arrive pour rejeter même cet argument avec ses récompenses améliorées et de nombreuses améliorations de la qualité de vie.

Star Rail a exactement le même système de gacha que Genshin, les mêmes valeurs de pitié et les mêmes exigences de devise pour un seul rouleau. Cependant, dès le début, le jeu a été excellent avec ses récompenses. Il a fourni 20 rouleaux de bannière standard et 10 rouleaux de bannière limités comme cadeaux de démarrage. Cela seul dépasse les récompenses initiales de Genshin, mais le jeu a également annoncé 10 rouleaux supplémentaires limités, ce qui a été une bonne surprise.

De plus, le gain global en devises provenant de tâches diverses est assez généreux dans le jeu. Même les plus petits coffres attribuent 5 Stellar Jade (Honkai: la devise principale de Star Rail), par rapport à Genshin aucun au début, mais 2 maintenant. De plus, toutes les quêtes secondaires rapportent une monnaie considérable, les quêtes plus longues en attribuant davantage. Les quêtes d’histoire ont également un meilleur ratio de récompense.

Honkai : Star Rail a beaucoup plus de sources pour obtenir Stellar Jade par rapport à son prédécesseur. Tout en accomplissant des quêtes et en ouvrant des coffres dans une région, vous obtenez également une devise spécifique à la région pour acheter des matériaux de croissance dans la boutique, et vous pouvez gagner Stellar Jade simplement en achetant avec cette devise, n’est-ce pas formidable ? Et les trois régions ont une liste de récompenses distincte, donc trois fois le gain.

Gagnez du jade stellaire supplémentaire et des rouleaux simplement en dépensant de la monnaie de la boutique

En parlant d’exploration, gardez un œil sur un ennemi spécial appelé Warp Trotter. Ce petit gars peut être trouvé à des endroits spécifiques dans les sections de combat d’une région et s’éloigne rapidement. Si vous vous êtes échappé, vous devez réinitialiser la carte en vous téléportant puis en revenant. Battez-les simplement au combat et vous pourrez obtenir 60 jades stellaires de manière simple et directe.

Cela ne conclut pas les récompenses de Honkai: Star Rail, car le jeu a une campagne permanente très généreuse qui, à mon avis, est un excellent ajout. Pour tous les 10 niveaux Trailblaze (essentiellement les rangs d’aventure de ce jeu) après le niveau 5, vous obtenez 10 rouleaux de bannière standard, et les niveaux 25 et 35 attribuent chacun 800 Stellar Jade supplémentaires. Le jeu garantit que votre temps et votre investissement sont dûment récompensés.

Honkai : la campagne Trailblazing Will de Star Rail offre des récompenses supplémentaires
Honkai : la campagne Trailblazing Will de Star Rail offre des récompenses supplémentaires

De plus, le jeu promet un SSR permanent gratuit de votre choix, après avoir atteint un seuil de 300 rouleaux dépensés sur la bannière standard. Les joueurs de Genshin réclament un SSR permanent de choix depuis le premier anniversaire, et pourtant ils n’ont jamais réalisé leurs souhaits, mais Honkai : Star Rail est là pour le livrer. Le jeu propose également deux modes de fin de partie avec des récompenses considérables qui se rafraîchissent plus fréquemment.

Honkai : Star Rail récompense un SSR permanent au choix après avoir atteint 300 lancers une fois
Honkai : Star Rail récompense un SSR permanent au choix après avoir atteint 300 lancers une fois

Avec tout cela et bien plus encore à offrir, Honkai : Star Rail a rapidement pris de l’ampleur et s’est imposé comme un excellent jeu. Pas étonnant que le jeu ait connu un énorme succès, car une mise en œuvre fascinante de mécanismes au tour par tour, des interactions et des dialogues pleins d’esprit, et une pléthore de récompenses ajoutent au charme. Bien que provenant des mêmes développeurs, Star Rail apporte de nombreux points forts et Genshin doit également améliorer son jeu pour rester fort.

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