Honkai : Le meilleur œuf de Pâques de Star Rail est cette poubelle impertinente

Honkai : Le meilleur œuf de Pâques de Star Rail est cette poubelle impertinente

Comme le dit l’adage : « Les déchets de l’un sont le trésor de l’autre ». C’est un dicton que les développeurs de Hoyoverse ont apparemment pris à cœur lors de la création Honkai : Rail stellaire. Si vous voulez faire quelque chose d’amusant, je vous recommande vivement de fouiller dans les différentes poubelles de Belobog. Cela ne vous donnera pas d’objets fantaisistes, mais vous serez récompensé par certaines des écritures les plus drôles du jeu.

Honkai : Rail stellaire est un RPG de fantasy spatiale des créateurs de Impact Genshin. Bien que le jeu varie de Genshin en introduisant des combats au tour par tour et une exploration plus linéaire, les scénaristes ont maintenu un sens de la fantaisie avec le dialogue du jeu. Cela se présente de plusieurs manières tout au long du jeu, des textes de groupe loufoques aux Rick Rolls cachés dans la tradition. Cependant, mon exemple préféré de la liberté que prennent les écrivains lors de la narration est la façon dont les joueurs fouillent dans les poubelles.

Lorsqu’il se trouve dans la ville de Belobog, d’inspiration russe, le Trailblazer peut interagir avec l’une des nombreuses poubelles de la région. Les déchets brillent, ce qui suggère que nous pouvons interagir avec ou qu’il y a un objet caché dedans. Cependant, si vous interagissez avec lui, le jeu ne vous récompense pas avec un objet (immédiatement) et répond à la place avec une séquence de narration étrange.

Je clique une fois, « Une poubelle, pas remarquable du tout. »

L’éclat, cependant, ne disparaît pas, alors je clique à nouveau.

« Vous le regardez depuis un moment, mais ce n’est qu’une poubelle ordinaire. »

Le 7 mars répond cette fois : « Ugh… Que voulez-vous faire ? »

Je continue à cliquer encore et encore, et finalement, la narration suivante se déroule :

« Vous essayez de retenir l’envie de l’ouvrir. Alors que vous continuez à regarder les poubelles, elles semblent tourner sous vos yeux. Les bords ne sont plus rouillés et les bosses sont lissées. Sous le couvercle vient une légère lueur dorée, douce et séduisante. L’espace d’un instant, les poubelles se transforment en coffres au trésor. … Et ça recommence. Vous inspirez profondément et ouvrez le couvercle : c’est vide… Attendez ! Vous plongez plus profondément dans la poubelle. Il y a un morceau de ferraille au fond. Votre travail acharné a porté ses fruits ! Vous avez enfin trouvé le trésor ! Vous regardez vos compagnons et voyez leurs expressions compliquées.

Dans ces moments-là, je suis uniquement fasciné par la poubelle et ses secrets indicibles. Cependant, mon moment de fierté est interrompu par les réponses de mes pairs dans le jeu. Le 7 mars dit : « … Vous n’avez pas besoin d’expliquer. Je comprends. Cette envie est trop forte pour que vous puissiez y résister. Dan Heng dit: « Il n’y a pas de retour en arrière une fois que vous avez emprunté ce chemin. » Et avec cela, la séquence se termine et le joueur est récompensé par une icône de profil qui n’est qu’une poubelle.

C’est mon interaction préférée avec une poubelle, mais il y en a plusieurs. Tellement nombreux en fait, que vous pouvez aller fouiller dans une boîte et collecter des notes d’une personne qui se fait appeler Garbage King, et reconstituer leurs activités dans toute la ville.

Les poubelles sont mon exemple personnel préféré, mais le Trailblazer est un peu ridicule donc vous pouvez faire toutes sortes de trucs bizarres en ville. Par exemple, lorsque vous allez dans votre chambre d’hôtel pour la nuit, vous pouvez passer 10 minutes et laisser une critique cinglante de cet hôtel familial pittoresque dans lequel vous séjournez, ou vous pouvez grimper dans le placard et simuler un scénario où les femmes de ménage de l’hôtel sont des démons qui viennent vous chasser. Les écrivains de Hoyoverse ne se prennent vraiment pas aussi sérieusement – et nous nous amusons tous à cause de cela.

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