Homeworld 3 a été retardé jusqu’en 2023, mais nous en verrons plus en août

Homeworld 3 a été retardé jusqu'en 2023, mais nous en verrons plus en août

Homeworld 3, trois suites de la série stratégique de vaisseaux spatiaux mélancoliques OG, a été reporté au premier semestre de l’année prochaine. Les développeurs disent qu’ils ont besoin de plus de temps pour faire briller les traînées du moteur et rendre les mégastructures abandonnées suffisamment méga. Nous verrons apparemment plus de jeu en action en août, cependant.

Le compte Twitter officiel de Homeworld a publié la nouvelle avec le carré d’image traditionnel :

« Nous déplaçons le lancement de Homeworld 3 au premier semestre 2023 », indique le message. « Livrer Homeworld 3 avec la plus haute qualité est la priorité absolue pour Gearbox Publishing et Blackbird Interactive car nous reconnaissons la place spéciale que cette série occupe dans le cœur des joueurs. Cette passion des joueurs alimente le travail et le temps supplémentaire nous permettra de bien faire sur notre engagement envers la qualité d’une manière saine et durable pour toutes les personnes impliquées. »

Le message mentionne également que l’équipe est « ravi de partager le regard le plus approfondi jamais réalisé sur Homeworld 3 lors de la Gamescom plus tard cet été ». C’est une bonne nouvelle, car le plus que nous ayons vu jusqu’à présent est la bande-annonce de « gameplay » ci-dessous, qui est plus une vibration qu’une ventilation de ce que c’est que de jouer. Bien que, soyons clairs, les « vibes » ont toujours été une grande partie de jouer à Homeworld.

Les développeurs Blackbird Interactive ont annoncé en février qu’ils passaient à une semaine de quatre jours. Les jeux prennent le temps qu’il faut, et félicitations à tout employeur qui accorde la priorité au bien-être des employés.

Je suis également prêt à donner à Blackbird Interactive le bénéfice du doute parce que Hardspace: Shipbreaker – leur simulation de sauvetage sur le piratage de vaisseaux spatiaux de style Homeworld – a récemment atteint la version 1.0 et était tout à fait excellent, selon la revue Hardspace: Shipbreaker de Liam.

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