mercredi, novembre 20, 2024

Hollow Knight Silksong – Tout ce que nous savons sur Metroidvania de Team Cherry

La suite tant attendue du premier titre bien-aimé de Team Cherry, Hollow Knight, est presque aussi mystérieuse aujourd’hui qu’elle l’était lors de sa première annonce. L’équipe Cherry a gardé les détails concernant Hollow Knight Silksong près de la poitrine, taquinant les conceptions et les partitions musicales des ennemis, mais restant timide sur presque tout le reste. Ci-dessous, nous passons en revue tout ce que nous savons actuellement sur Hollow Knight Silksong.

Silksong vous voit incarner Hornet, un personnage préféré des fans de la communauté Hollow Knight. Princesse née hors mariage dans le cadre d’un pacte magique, Hornet est à la fois la fille du souverain divin d’Hallownest, le Roi Pâle, et de la reine araignée de Deepnest, Herrah la Bête. Utilisant une aiguille et du fil, Hornet apparaît régulièrement tout au long du premier Hollow Knight, d’abord en tant que patron, puis en tant qu’allié. Silksong sera la première chance pour les fans de jouer son rôle.

Lecture en cours: Hollow Knight : Silksong – Gameplay sur Nintendo Switch | E3 2019

Date de sortie

Silksong a été initialement écrit pour le premier semestre 2023. Cependant, en mai 2023, Matthew Griffin, représentant du marketing et de l’édition de Team Cherry, a annoncé que le développement « se poursuivait toujours » et que le jeu serait retardé. Aucune nouvelle date de sortie ou fenêtre de lancement n’a été révélée depuis, nous ne pouvons donc qu’espérer que 2024 soit enfin l’année où nous pourrons jouer à Silksong.

Ce que nous savons

Silksong est un metroidvania axé sur l’action dans lequel vous explorez un ancien royaume, Pharloom, rencontrez des habitants étranges et affrontez de dangereux insectes, arachnides et annélides. Tout au long du voyage, vous gagnerez des compétences et des armes supplémentaires qui ouvriront de nouvelles voies à travers le monde interconnecté.

Contrairement à Hollow Knight, qui a vu le chevalier anonyme quitter Dirtmouth à la surface pour plonger plus profondément dans Hallownest, Silksong voit Hornet commencer dans les profondeurs les plus profondes de Pharloom et s’efforcer d’atteindre la Citadelle au sommet du royaume. Pharloom est décrit comme un royaume de la soie et du chant, caractérisé par une industrialisation bien plus poussée qu’Hallownest. On ne sait pas pourquoi Hornet est amené à Pharloom ou si ce royaume a un lien avec Hallownest – seulement que Hornet veut y échapper.

Hornet peut se déplacer beaucoup plus rapidement que le chevalier du premier jeu : elle est capable de se hisser rapidement sur les rebords, elle a une course plus longue et elle peut guérir presque instantanément (même dans les airs). Sinon, le jeu se déroule de la même manière que le premier.

Dans une interview publiée dans Edge numéro 354, le concepteur du jeu Hollow Knight Silksong, Willian Pellen, a déclaré : « Le fait que Hornet soit plus grande change tout », car la nature du monde, semblable à une grotte, devait être agrandie pour s’adapter à sa taille. Avec cet ajustement à l’environnement, les ennemis ont également dû être conçus différemment.

« Le cœur du monde est donc principalement le reflet de Hornet : ses combats sont si rapides et elle est si compétente que cela change la façon dont les ennemis doivent être conçus, et sa nature en tant que personnage se reflète dans la façon dont le monde est mis en place », a déclaré Ari Gibson, animateur de Hollow Knight Silksong, dans cette même interview. « Et cela signifie – et cela s’est peut-être produit automatiquement grâce au développement – qu’elle est beaucoup plus physique, et le monde en conséquence est plus physique. »

Silksong commence avec Hornet s’échappant de sa captivité au pied de Pharloom.

J’ai pu voir un peu à quoi cela ressemble à l’E3 2019, où il y avait deux démos jouables de Silksong, une dans une zone forestière ambiante et une autre sur un quai au bord de rivières et de geysers de lave. Les deux décors présentaient beaucoup plus de verticalité et d’espace ouvert que la plupart des emplacements de Hollow Knight et les ennemis étaient plus agiles et agressifs que ce à quoi le chevalier d’origine devait faire face. C’était difficile de s’adapter au mouvement de Hornet – en particulier à son attaque aérienne vers le bas, qui est une plongée en diagonale au lieu de la barre oblique directe du chevalier – mais une fois que je suis entré dans le mouvement, c’était très amusant.

Plateformes

Silksong a été confirmé pour Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, Switch et PC. Sur Xbox et PC, Silksong sera disponible via Xbox Game Pass dès le premier jour.

Spécifications du système PC

Les spécifications du système de Silksong n’ont pas encore été révélées.

Bandes annonces

Nous avons deux bandes-annonces pour Silksong. La première, la bande-annonce de février 2019, montre Hornet amenée à Pharloom en captivité avant de s’échapper et de se lancer dans son voyage ascendant vers la Citadelle. C’était notre premier aperçu du gameplay de Silksong.

La bande-annonce du Xbox & Bethesda Games Showcase de 2022 a révélé que Silksong arriverait sur Xbox Game Pass dès le premier jour, tout en montrant également le chemin parcouru par le jeu au cours des trois années de silence relatif de Team Cherry. Les mouvements de Hornet semblent beaucoup plus nets et la conception de l’ennemi et des niveaux a été réitérée pour tenir compte du style de combat plus agile de Hornet.

Détails des DLC/microtransactions

Team Cherry n’a pas révélé si Silksong recevrait un DLC après le lancement, mais le premier Hollow Knight l’a fait, donc sa suite pourrait également l’être. Après le lancement, Hollow Knight a reçu quatre mises à jour de contenu majeures. Hidden Dreams a ajouté plus de boss et un nouveau mécanisme de voyage rapide, The Grimm Troupe a ajouté de nouveaux chapitres d’histoire et de nouveaux PNJ, Lifeblood a apporté des ajustements d’équilibrage majeurs et Godmaster a ajouté une ruée vers les boss et de nouvelles fins à l’histoire. Silksong était à l’origine censé être la cinquième et dernière extension, mais il est finalement devenu si important que Team Cherry a décidé d’en faire son propre jeu.

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