Nous avons enfin eu un aperçu approfondi de l’héritage de Poudlard lors du dernier événement State of Play de PlayStation. Bien que le fan moyen de Harry Potter ait trouvé beaucoup de choses qui l’excitent, je suis personnellement impatient de voir quelque chose qui n’est peut-être même pas encore dans le pipeline de développement. Et c’est le support PSVR 2.
On s’attend déjà à ce que le PSVR 2 soit parmi les meilleurs casques VR du marché. La deuxième itération de PlayStation VR devrait inclure des améliorations drastiques, notamment les contrôleurs Sense VR2 mis à niveau et de nouvelles fonctionnalités telles que le suivi des yeux, des écrans 4K pour chaque œil et même un petit port de ventilation qui vous garde au frais en milieu de partie.
Poudlard en VR serait bien pour Sirius
D’après ce que nous avons vu lors du dernier événement State of Play, les joueurs auront de nombreuses occasions d’explorer les vastes terrains de l’école de sorcellerie et de sorcellerie de Poudlard et au-delà. En fait, la perspective d’errer dans le monde richement détaillé de Harry Potter a même a attiré l’attention de ceux qui ne sont même pas fans de la franchise.
Le prochain RPG en monde ouvert devrait sortir sur toutes les plateformes, y compris Xbox série X, PC, et même le Commutateur Nintendo. Cependant, cela pourrait également être une excellente occasion pour PlayStation d’étoffer son offre et de donner PS5 propriétaires une perspective plus unique sur le monde sorcier.
Interagir avec l’environnement en VR apporterait sans aucun doute un tout nouveau niveau au gameplay. Qu’il s’agisse de préparer des potions, de voler autour de Poudlard sur un hippogriffe ou de prendre soin de bêtes fantastiques dans votre propre ménagerie, les possibilités seraient infinies.
Et ne me lance même pas sur le Quidditch. Alors qu’il y avait un jeu non officiel créé par des fans appelé Chercheur VR cela a donné aux propriétaires d’Oculus Quest 2 un petit aperçu de ce que ce serait de jouer au Quidditch, avoir la possibilité de zoomer sur un balai dans un jeu triple A comme Hogwarts Legacy serait un excellent argument de vente en soi.
Swish et feuilleter
Naturellement, le lancement de sorts sera une grande partie du RPG Harry Potter. Compte tenu de l’importance que le jeu semble accorder au combat magique, la perspective d’agiter un contrôleur VR2 Sense comme une baguette est incroyablement excitante (certes au risque de casser une fenêtre du salon).
Selon la tradition de Harry Potter, chaque sort nécessite un type spécifique de mouvement de baguette pour s’exécuter avec succès. Avec une avalanche de charmes, de malédictions, de contre-sorts que votre personnage joueur pourra apprendre tout au long de son parcours, implémenter ce type d’interactivité dans les mécaniques de duel du jeu permettrait de réaliser mes rêves d’enfant. Certains jeux plus anciens comme la version PC de Harry Potter et le Prince de sang-mêlé de 2009 ont fait quelque chose de similaire en liant le lancer de sorts aux mouvements de la souris, et j’ai personnellement trouvé que c’était l’un des mécanismes de jeu les plus mémorables à ce jour.
Bien que la possibilité d’un support VR soit assez discutable, pour commencer, les mouvements de la baguette peuvent ne pas être si éloignés de la réalité. Étant donné que Hogwarts Legacy devrait également sortir sur Nintendo Switch, les développeurs pourraient potentiellement envisager d’utiliser les contrôleurs Joy-Con comme baguette également.
Dans quelle mesure le support VR est-il réaliste ?
La prise en charge de PSVR 2 pour Hogwarts Legacy semble envoûtante sur le papier, mais il est difficile d’évaluer à quel point il serait réaliste pour les développeurs de le concrétiser.
Tout d’abord, le prix potentiel du casque PSVR 2 pourrait jouer un rôle majeur dans sa diffusion. Selon Forbes, le casque PlayStation VR original s’est vendu à plus de cinq millions d’unités depuis son lancement en 2016. Mais si la dernière itération est trop chère et dépasse le prix de la plupart des consommateurs, il pourrait s’avérer difficile pour PlayStation de convaincre Avalanche Software de consacrer les ressources nécessaires pour implémenter le support VR pour ce qui serait une très petite base de joueurs. Il y a aussi le problème persistant de mettre les consoles PS5 entre les mains des consommateurs.
Étant un jeu nativement à la troisième personne, il pourrait également être un peu difficile pour Hogwarts Legacy d’implémenter son gameplay en VR sans avoir à créer des modes séparés et sur mesure. Bien que cela ait certainement été fait auparavant avec des titres de renom comme Skyrim, cela prend beaucoup de temps et d’efforts que la plupart des développeurs ne sont peut-être pas prêts à s’engager. Mais s’ils décident un jour de le faire, je n’aurai pas d’autre choix que de crier « Portefeuille Accio ! ».