Hogwarts Legacy et Diablo 4 en tête des classements européens des jeux semestriels

Hogwarts Legacy et Diablo 4 en tête des classements européens des jeux semestriels

76,1 millions de jeux pour consoles et PC ont été vendus en Europe au cours du premier semestre de l’année, ce qui est légèrement en hausse par rapport à la même période en 2022.

Le Royaume-Uni était le premier marché européen pour les ventes de jeux, représentant 15,3 millions de jeux vendus, en hausse de 5,5 % par rapport à la même période en 2022. Il est suivi par l’Allemagne avec 14 millions de jeux vendus (en baisse de 11 %) puis la France avec 11,1 millions de ventes (en hausse de 8 %). L’Espagne a réalisé 5,4 millions de ventes de jeux (+6,8%), tandis que l’Italie est juste derrière avec 4,9 millions (+2,7%).

Au total, 29,1 millions de jeux physiques ont été vendus à travers l’Europe, soit une baisse de 9 % d’une année sur l’autre. 47 millions de jeux ont été vendus via les boutiques de téléchargement numérique, soit une hausse de 7 %.

Ceci est basé sur les données GSD et comprend les jeux physiques vendus sur les principaux marchés européens et les ventes de jeux numériques de presque tous les grands éditeurs de tous les pays européens (Nintendo étant l’absent notable ici). Les jeux numériques des développeurs et éditeurs indépendants ne sont pas non plus inclus. Pour plus de détails sur ce qui est compté, consultez le pied de l’article.

Hogwarts Legacy est confortablement le jeu le plus vendu du premier semestre en Europe. Ses ventes sont supérieures de 69 % à celles d’Elden Ring sur la même période, qui était le jeu le plus vendu au cours du premier semestre 2022.

Dans l’ensemble, ce fut une bonne moitié d’année pour les grandes marques. Diablo 4, bien qu’il ne soit en vente que depuis quelques semaines lorsque ces données ont été comptées, est déjà le troisième plus gros jeu de l’année. Pendant ce temps, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom au n ° 4 s’est vendu 13% d’exemplaires de plus que Pokémon Legends: Arceus géré au cours du premier semestre de l’année dernière (note: Pokémon lancé en janvier, tandis que Zelda est arrivé en mai). Nintendo ne partage pas de données numériques avec GSD, les performances de Zelda sont donc purement basées sur les ventes physiques.

Ce fut également une excellente année pour FIFA 23. Au cours du premier semestre de l’année, le jeu de football d’EA a vendu 24 % d’unités de plus que FIFA 22 géré au cours de la même période.

En approfondissant un peu plus, le jeu numérique le plus vendu des six premiers mois était Hogwarts Legacy, mais le jeu physique le plus vendu était The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Poudlard était n ° 1 dans les grands pays européens que sont le Royaume-Uni, la France, l’Allemagne et l’Italie, bien qu’il ait perdu face à la FIFA en Espagne. Le spin-off de Harry Potter est sans surprise le plus populaire au Royaume-Uni, et les ventes du jeu au cours de la période sont supérieures de plus de 124 % à celles du deuxième plus grand jeu du Royaume-Uni, qui était FIFA 23.

En comparaison, en Allemagne, Poudlard est 14 % plus grand que le deuxième jeu le plus vendu, qui était Diablo 4. Et en France, le jeu Warner Bros est 17 % plus grand que le jeu n°2 du pays, qui était The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom.

Top 20 GSD Européen S1 2023 (Digital + Physique)

Position Titre
1 L’héritage de Poudlard (Warner Bros)
2 Diablo 4 (Activision Blizzard)
3 FIFA 23 (EA)
4 La Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume (Nintendo)*
5 Grand Theft Auto 5 (Rockstar)
6 Call of Duty : Modern Warfare 2 (Activision Blizzard)
7 Red Dead Redemption 2 (Rockstar)
8 Star Wars Jedi : Survivant (EA)
9 NBA 2K23 (Jeux 2K)
dix Resident Evil 4 (Capcom)
11 Dieu de la guerre Ragnarok (Sony)
12 Mario Kart 8 : Deluxe (Nintendo)*
13 Dead Island 2 (argent profond)
14 Le dernier d’entre nous : partie 2 (Sony)
15 Far Cry 6 (Ubisoft)
16 Final Fantasy 16 (Square Enix)
17 Assassin’s Creed Valhalla (Ubisoft)
18 Nintendo Switch Sports (Nintendo)*
19 Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege (Ubisoft)
20 Grand Theft Auto en ligne (Rockstar)

* Données numériques indisponibles

Les données numériques GSD incluent les jeux des sociétés participantes vendus via tous les principaux magasins numériques PC (Steam, Epic, Blizzard, etc.), Xbox Live, PlayStation Network et Nintendo Eshop. Les principales entreprises participantes sont Activision Blizzard, Bandai Namco, Capcom, Codemasters, Electronic Arts, Embracer Group (y compris Gearbox, Koch Media, Sabre Interactive), Focus Entertainment, Konami, Marvelous Games, Microids, Microsoft (y compris Bethesda), Milestone, Nacon, Paradox Interactive, Quantic Dream, Sega, Sony, Square Enix, Take-Two, Ubisoft et Warner Bros. Nintendo et 505 Games sont les absents notables, aux côtés de petits studios.

Les données numériques incluent les jeux vendus en Autriche, Belgique, Bulgarie, Croatie, Chypre, République tchèque, Danemark, Finlande, France, Allemagne, Grèce, Hongrie, Islande, Irlande, Italie, Luxembourg, Malte, Pays-Bas, Norvège, Pologne, Portugal, Roumanie, Russie, Slovaquie, Slovénie, Espagne, Suède, Suisse, Turquie, Ukraine et Royaume-Uni.

Les données physiques incluent tous les jeux, mais uniquement ceux vendus en Autriche, Belgique, Danemark, Finlande, France, Allemagne, Italie, Pays-Bas, Norvège, Pologne, Portugal, Espagne, Suède, Suisse et Royaume-Uni.

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