Hitman Trilogy arrive la semaine prochaine, et c’est sur Xbox Game Pass

Hitman Trilogy arrive la semaine prochaine, et c'est sur Xbox Game Pass

IO Interactive a annoncé que la collection Hitman Trilogy sera lancée la semaine prochaine et qu’elle arrivera directement sur Game Pass.

IO Interactive combine ses trois jeux Hitman en un seul package que les fans pourront mettre la main sur la semaine prochaine. Officiellement lancée le 20 janvier, la collection sera disponible pour les fans sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et sur PC via Steam et Epic Games Store.

Hitman 3 – Tous les emplacements dans le jeu

Cependant, ce n’est pas tout. Pour ceux d’entre vous actuellement inscrits au Xbox Game Pass, il ne sera pas nécessaire d’acheter le jeu séparément, car le studio a également annoncé que la trilogie arrivera au service le premier jour.

Le 20 janvier marque la première fois que Hitman 3 est mis à la disposition des joueurs sur Steam. Le lancement du jeu sur Steam comprendra une prise en charge complète du tout nouveau mode VR du titre (qui devrait être lancé le même jour) ainsi qu’un certain nombre d’autres améliorations techniques à venir sur Hitman 3 sur PC plus tard cette année, notamment Ray Tracing. ainsi que l’ombrage à taux variable pour améliorer les performances du PC.

En plus d’annoncer la date de lancement de sa trilogie Hitman, IO a également mis en lumière ce qui attend Hitman 3 au cours des douze prochains mois. Selon un communiqué de presse du studio, le contenu de l’année 2 du jeu comprendra deux nouveaux modes et une nouvelle carte, nommée Rocky, qui sera révélée plus tard cette année.

Le premier de ces deux modes, Elusive Target Arcade, portera le concept Elusive Target du jeu vers de nouveaux sommets en ajoutant un certain nombre de nouveaux défis et de récompenses à débloquer à Hitman 3 – tandis qu’un tout nouveau mode Freelancer devrait également être introduit cette année.

Lancé ce printemps, IO indique que le nouveau mode Freelancer de Hitman 3 apportera une toute nouvelle façon de jouer au jeu en introduisant de nouveaux éléments roguelike, une planification stratégique plus poussée et un refuge personnalisable dans le giron.

Pour en savoir plus sur le monde de Hitman, assurez-vous de consulter cet article détaillant comment les développeurs du jeu travailleraient sur un jeu fantastique Xbox mettant en vedette des dragons.

Jared Moore est un écrivain indépendant pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter.

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