mardi, novembre 26, 2024

Hitman Franchise en pause alors que IO Interactive se concentre sur le jeu James Bond

IO interactive met sa franchise Hitman en pause alors qu’elle se concentre plutôt sur son jeu James Bond tant attendu.

Tel que rapporté par PC Gamer, Christian Elverdam, directeur de la création d’IO Interactive, a déclaré à Eurogamer qu’il pourrait s’écouler un certain temps avant que les fans n’obtiennent une autre entrée majeure, bien que Hitman: World of Assassination continuera d’être mis à jour.

« En ce moment, un nouveau jeu Hitman majeur, majeur … c’est un peu en pause, car nous construisons un autre fantasme d’agent qui prend également beaucoup de notre temps », a déclaré Elverdam. « Mais évidemment, nous reviendrons au bien-aimé agent 47. Il est toujours au cœur de cette entreprise. »

Le « fantaisie d’agent » dont Elverdam parle est, bien sûr, le jeu James Bond qui a été annoncé en 2020, qui n’a actuellement qu’un nom de code de Projet 007. Cependant, très peu de choses ont été révélées à ce sujet depuis, bien que nous le sachions aura une histoire originale.

IO Interactive a récemment renommé Hitman 3 en World of Assassination, incorporant tous les niveaux précédents de Hitman Trilogy dans le jeu et lançant également le mode roguelike Freelance. Le développeur a toujours l’intention de prendre en charge le jeu, même s’il ne travaille pas encore sur une suite complète.

« J’espère que nous pourrons avoir notre gâteau et le manger aussi, dans le sens où nous avons une plate-forme si merveilleuse où nous pouvons continuer à expérimenter ce que la formule peut faire et ce que les gens en attendent », a déclaré Elverdam.

« Et puis à un moment donné, évidemment, comme tout créatif, ce serait bien d’entrer et de dire: » D’accord, eh bien, avec tout ce que nous avons appris, qu’est-ce que ce serait si nous devions réarticuler un bac à sable. À quoi cela ressemblerait-il ? »

IO Interactive aura certainement de quoi s’occuper en dehors de Hitman, car il a annoncé en février qu’un RPG fantastique en ligne était également en développement au studio. « Nous nous lançons dans une nouvelle aventure. Une qui élargit notre créativité, nos capacités et, dans un certain sens, notre identité. Nous construisons un nouveau monde, une nouvelle propriété intellectuelle : un RPG fantastique en ligne », avait-il déclaré à l’époque.

Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN et un rédacteur en chef par intérim au Royaume-Uni. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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