Hitman: Blood Money – Examen des représailles (Switch eShop)

Hitman: Blood Money – Examen des représailles (Switch eShop)

Capturé sur Nintendo Switch (ancré)

Avant qu’IO Interactive n’épate tout le monde avec la sublime trilogie World of Assassination, Hitman : L’argent du sang était largement considéré comme le joyau de la franchise furtive. En fait, beaucoup considèrent Blood Money comme l’ancêtre de World of Assassination ; un jeu qui se nourrit de la liberté de choix, proposant un total de 14 excellents bacs à sable, d’un vignoble chilien à la Maison Blanche.

Cette réédition sur Switch, baptisée Hitman: Blood Money – Reprisal, est un portage simple de l’original, conservant les mêmes commandes et visuels avec de légères modifications de l’interface utilisateur. Ce que Feral Interactive a fait, cependant, c’est s’inspirer des titres Hitman plus modernes d’IO et introduire quelques mises à jour de qualité de vie pour les joueurs qui n’auraient peut-être pas rejoint l’Agent 47 en 2006.

La plus grande nouveauté est le mode Instinct, une capacité introduite dans Hitman : Absolution et considérablement développée dans World of Assassination. Pour ceux qui n’ont pas joué à ces jeux, cela aiguise essentiellement les sens de l’agent 47, ralentissant légèrement le temps et mettant en évidence vos cibles, vos ennemis et vos principaux points d’intérêt. Cela vous permettait de voir exactement où se trouvaient vos cibles même si vous vous trouviez à l’autre bout de la carte ; La façon dont vous les avez atteints, bien sûr, dépendait entièrement de vous.

Hitman: Blood Money – Examen des représailles – Capture d'écran 2 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (ancré)

Le problème avec le mode Instinct dans Blood Money – Reprisal est qu’il n’est pas capable de reproduire entièrement ses fonctionnalités dans les jeux ultérieurs. Vous ne pouvez pas l’utiliser pour repérer des cibles ou des ennemis à distance puisqu’il est uniquement capable de mettre en évidence des points d’intérêt physiquement visibles par 47 ; en d’autres termes, des objets ou des personnes qui se trouvent à proximité. On pourrait dire qu’il s’agit d’une version plus réaliste de cette capacité, mais du point de vue du gameplay, ses fonctionnalités limitées la rendent presque inutile dans certains scénarios.

Outre le mode Instinct, Reprisal ajoute également une nouvelle mini-carte. Cela s’avère beaucoup plus pratique dans de nombreux cas car il affiche vos ennemis et vos cibles en temps réel, avec les gardes apparaissant sous forme d’icônes jaunes, la police en bleu et les cibles d’assassinat en rouge. Si vous vous trouvez dans une zone restreinte, la mini-carte vous permet de suivre les déplacements de vos ennemis sans forcément vous révéler à eux en jeu ; cachez-vous simplement derrière un coin ou dans un placard et attendez le moment opportun pour frapper.

Enfin, la visée gyroscopique a été implémentée pour le Switch et constitue peut-être la nouveauté la plus bienvenue. Il n’est pas activé par défaut, et si vous choisissez de le conserver ainsi, le jeu offre en standard un avantage de visée automatique, car viser avec l’analogue peut parfois sembler un peu capricieux. Cependant, activez la visée gyroscopique et augmentez la sensibilité et vous réussirez des tirs à la tête à gauche, à droite et au centre.

Hitman: Blood Money – Examen des représailles – Capture d'écran 3 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (ordinateur de poche/non connecté)

Bien entendu, tous ces nouveaux ajouts peuvent être activés et désactivés à votre guise dans le menu des options. Donc, si vous êtes quelqu’un qui connaît bien le Blood Money original, vous constaterez peut-être que la désactivation d’options telles que le mode Instinct et la mini-carte donne lieu à une expérience plus pure et plus familière. Cependant, pour ceux qui sont complètement nouveaux dans le jeu, même la fonctionnalité limitée du mode Instinct peut encore s’avérer utile, car garder la trace de votre cible dans des environnements surpeuplés peut autrement être une tâche délicate.

Mis à part les améliorations de la qualité de vie, il s’agit du même jeu lancé il y a près de 18 ans (vous vous sentez déjà vieux ?). À bien des égards, il reste une classe de maître absolue en matière de gameplay furtif, offrant une multitude d’options lorsqu’il s’agit d’atteindre vos cibles. Il n’y a rien de tel que d’infiltrer parfaitement une maison de banlieue fortement gardée déguisée en clown, de trafiquer un barbecue pour qu’il explose lors de l’inspection avant d’arracher calmement un bijou de valeur au cadavre fumant. Le jeu récompense la patience et la précision à la pelle, et c’est de loin la vision la plus complète de la série Hitman en dehors de World of Assassination.

Hitman: Blood Money – Examen des représailles – Capture d'écran 4 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (ordinateur de poche/non connecté)

En revanche, c’est un jeu de 18 ans. De nombreux aspects ont considérablement vieilli, notamment les visuels, l’IA et les commandes. Pour ceux qui sont déjà familiers avec Blood Money, ce sera comme enfiler une paire de gants confortables, mais pour les nouveaux arrivants, se familiariser avec certains mécanismes peut parfois s’avérer frustrant. Par exemple, il nous a fallu beaucoup de temps pour nous rappeler que laisser tomber des objets nécessite d’appuyer sur le D-pad – ce qui n’est pas le choix de bouton le plus évident au monde – donc lors de la première mission principale, nous nous sommes débattus avec un cadavre sans vie collé à notre corps. mains tandis qu’un groupe de gardes déchargeait des cartouches de fusil de chasse dans notre dos. Inutile de dire que nous n’avons pas survécu.

Malgré ses défauts, Hitman: Blood Money n’est que donc sacrément amusant. Grâce à son système de notation, vous aurez un sentiment de rejouabilité presque illimité pendant que vous travaillez pour trouver la manière la plus efficace de terminer chaque niveau. D’un autre côté, vous pouvez sortir complètement du mur et courir avec des armes à feu, juste pour voir ce qui se passe. L’IA ennemie est suffisamment intelligente pour savoir quand quelque chose ne va pas, mais apparemment, elle n’y réfléchit pas à deux fois avant de sprinter directement dans la ligne de mire, provoquant des rencontres chaotiques et sanglantes. Comme nous l’avons dit, il est vieux, mais la façon dont vous pouvez manipuler les systèmes du jeu est un défi amusant en soi.

Hitman: Blood Money – Examen des représailles – Capture d'écran 5 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (ancré)

En ce qui concerne le port Switch, vous envisagez pour la plupart un 30 ips relativement stable. Il y a cependant des moments frustrants où le jeu se fige pendant quelques secondes lors de la reprise ou de la transition du jeu à une cinématique. Ce n’est pas si fréquent au point de gâcher l’expérience, mais cela arrive assez souvent pour mériter d’être souligné. Espérons que Feral Interactive le corrigera en temps voulu. Sinon, vous envisagez un port solide qui a fière allure et fonctionne bien sur la console de Nintendo – comme le devrait un jeu de 18 ans.

Conclusion

Hitman: Blood Money – Reprisal est un port Switch solide qui offre plusieurs mises à jour de qualité de vie qui, si vous êtes un nouveau venu, rendront votre première expérience avec l’Agent 47 beaucoup plus agréable. Tout ne fonctionne pas parfaitement, et il est indéniable que certains aspects de Blood Money ont considérablement vieilli depuis 2006. Cela dit, une fois que vous l’avez maîtrisé, Reprisal offre une rejouabilité et un plaisir presque illimités pendant que vous perfectionnez vos compétences d’assassinat. Mis à part les problèmes de performances mineurs, c’est un port qui vaut le détour.

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