Hitman 3 se rend à Chongqing pour une visite technique époustouflante

Hitman 3 révèle ses six emplacements

Des rues détrempées teintées de rose par des néons ? Non, Hitman 3 n’a pas encore mis tout Cyberpunk sur nous. Au lieu de cela, les développeurs IO Interactive nous ont donné un aperçu des mises à niveau visuelles furtives du sandbox threequel avec un voyage vers le nouvel emplacement de Chongqing, une ville chinoise dont les routes balayées par la pluie sont parfaites pour nous montrer de nombreux plans rapprochés de gouttes de pluie éclaboussant Mr Hitman’s cuir chevelu extra-brillant.

La troisième étape annoncée pour Hitman 3 après les gratte-ciel de Dubaï et un bon vieux manoir anglais à la mode, la bande-annonce d’aujourd’hui s’intéresse moins aux secrets de Chongqing qu’à la façon dont la vie nocturne de la ville se reflète sur le front brillant de Ian Hitman.

La majeure partie de la vidéo est donc consacrée à la présentation de la nouvelle technologie graphique et d’éclairage sophistiquée du moteur Glacier. Pas du genre à emballer un brolly, les vêtements de l’agent 47 seront trempés s’il se tient trop longtemps sous la pluie, tandis que des flaques d’eau onduleront sous les pieds du tueur au dôme chromé. J’aime bien jeter un coup d’œil à l’éditeur d’un nouveau moteur, même si la rotation de quelques clôtures et lumières est à fond coupable de dogmouthing.

Sur PC (et les nouvelles télébox de nouvelle génération), Hitman 3 devrait facilement atteindre 4K 60fps, avec prise en charge du HDR. Les mises à jour ne sont pas seulement visuelles non plus – sous le capot, IO affirme que Hitman 3 prend désormais en charge des foules d’IA de jusqu’à 300 acteurs uniques, et note que les animations ont été améliorées pour aider les frappeurs à se sentir plus réactifs que jamais.

Ces mises à jour sont prévues pour s’étendre vers l’arrière dans Hitmen 1 et 2 dans le cadre de la grande trilogie « World Of Assassination » d’IO. Hitman 3 arrive le 20 janvier en tant qu’exclusivité Epic Store, bien qu’il semble que les développeurs espèrent conserver des éléments tels que la progression de la localisation et la maîtrise de vos anciens titres Steam.

Après ça? Je ne serais pas choqué si ces améliorations techniques se trouvaient ébranlées (et non agitées) dans le prochain jeu James Bond d’IO.

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