jeudi, décembre 19, 2024

Hitman 3 : Classement des 13 meilleurs gadgets et équipements de l’agent 47

Depuis le lancement de la série il y a plus de vingt ans, les Tueur à gages La franchise a toujours porté avec bonheur ses influences d’espionnage sur sa manche. De nombreux gadgets et équipements de l’Agent 47 ont été tirés directement de films d’espionnage et d’assassin de James Bond et Mission impossible à Léon le professionnel. Ces outils servent à abattre des cibles pendant les missions de manière intelligente et parfois hilarante.

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La dernière entrée, Tueur à gages 3 introduit plusieurs nouveaux appareils et outils de destruction ainsi que des versions améliorées d’objets de base et familiers comme des crochets de verrouillage et des explosifs. La beauté de la Tueur à gages série est qu’il ne se prend pas trop au sérieux, et à peu près n’importe quoi, d’une clé à molette à une banane, peut être utilisé comme arme ou piège. Heureusement, trouver les meilleurs gadgets et équipements n’est pas difficile car ils ont tous leur utilité. Cependant, certains se distinguent comme les meilleurs.

Mis à jour le 28 janvier 2022 par Michael Llewellyn : La trilogie World of Assassination est une équipe de rêve de bac à sable d’espionnage. La série donne à ses joueurs tellement de liberté pour explorer, admirer les sites, comprendre les traditions et finalement éliminer leurs cibles de la manière qu’ils jugent appropriée. Grâce aux nombreux gadgets et outils proposés, il existe une quantité presque infinie d’opportunités qui peuvent être créées pour obtenir le coup parfait. L’un des moyens les plus satisfaisants d’obtenir la meilleure note de maîtrise dans une mission Hitman consiste à utiliser des gadgets pour faire ressembler quelque chose à un accident. Les meilleurs moyens d’y parvenir sont d’utiliser les nombreux gadgets ou outils proposés. Cette liste a été mise à jour pour inclure de nouveaux gadgets du DLC Seven Deadly Sins.

13 La grenade de l’ours rugissant


Mission Hitman 3 Wrath et grenade Roar Bear
  • Comment déverrouiller: La grenade Roar Bear ne peut être déverrouillée que dans le Sept péchés capitaux Pack de contenu téléchargeable. Il est obtenu en complétant le niveau 1 de l’escalade The Wrath Termination.

L’inhabituel Roar Bear Grenade est un flash-bang non létal conçu pour étourdir les ennemis au contact. Il est conçu pour ressembler à une jolie figurine/ornement d’ours. Sa variante la plus proche est le robot jouet Lil Flashy de Tueur à gages 2.

Lorsqu’elle est activée, la Roar Bear Grenade émettra des bruits d’ours attirant les cibles et les PNJ à proximité. Quand on s’approche trop près, l’ours explose et étourdit ses victimes.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

12 Pack de chewing-gum Bubble Queen


Hitman 3 Bubble Queen Gum Pack

  • Comment déverrouiller: Le pack Bubble Queen Gum est uniquement disponible dans le cadre du Sept péchés capitaux Contenu téléchargeable. Il est obtenu en complétant le premier niveau de l’escalade The Gluttony Gobble à Chongqing.

Le pack Bubble Queen Gum est l’une des récompenses les meilleures et les plus amusantes que l’on puisse obtenir auprès du Sept péchés capitaux DLC. La gomme est un poison non mortel qui assommera ses cibles.

Le sédatif agit rapidement et est une variante des pilules sédatives que l’on peut obtenir auprès de Tueur à gages 2. Cependant, il est beaucoup plus facile d’amener une cible à manger la gomme simplement en la laissant traîner à la vue de tous.

11 Seringue mortelle Mk III


Hitman 3 Seringue mortelle Mk III

  • Comment déverrouiller: La seringue mortelle Mk III est obtenue en atteignant un niveau de maîtrise 15 dans la mission de Berlin.

Une variante de la seringue empoisonnée trouvée au début Tueur à gages jeux, la Lethal Syringe Mk III est à la hauteur de son homonyme en tuant sa cible, ce qui la fait ressembler à une crise cardiaque.

Tout comme les versions non mortelles, il peut être injecté de force ou le liquide mortel peut être injecté dans les aliments et les boissons. Contrairement aux jeux classiques, l’utilisation de la seringue létale sera considérée comme une « tuerie accidentelle » et n’affectera pas la note globale de la mission de 47.

dix L’appareil photo compact


La nouvelle caméra de l'agent 47 est très amusante
  • Comment déverrouiller: Disponible au début du jeu par défaut

L’appareil photo compact dans Tueur à gages 3 est un nouvel outil par défaut disponible pour l’Agent 47 depuis le début, et c’est l’un des gadgets les plus utiles du jeu. C’est un autre morceau du répertoire de l’agent 47 qui donne au joueur l’impression d’être James Bond.

La caméra peut déverrouiller les portes à distance, fournir des preuves et Intel pour gagner la confiance des clients potentiels et prendre de belles photos dans Tueur à gages 3de nouveaux lieux magnifiques. Malheureusement, au moment d’écrire ces lignes, la caméra n’a pas beaucoup d’utilité dans les missions Legacy, mais il y a toujours une mise à jour possible à l’avenir.


9 Distraction audio à distance Mk III


Le leurre parfait dans Hitman 3
  • Comment déverrouiller: Se débloque au niveau de maîtrise 10 dans la mission Dartmoor.

Le Remote Audio Distraction Mk III est sensiblement le même que le Mk II de Tueur à gages 2. Il semble cependant avoir plus d’autonomie que ses prédécesseurs. Malheureusement, un autre trait commun aux modèles plus anciens est que les PNJ peuvent le remarquer s’il est bien en vue.

Utilisé correctement, le dispositif de distraction audio à distance peut créer des opportunités uniques de mise à mort. Par exemple, il peut installer des pièges sur un sol qui s’effondre ou être réglé pour exploser près d’un explosif de proximité qui explosera lorsqu’un PNJ enquêteur s’en approchera.


8 Explosif de proximité Mk III


Cet appareil explose à proximité
  • Comment déverrouiller: Le Proximity Explosive Mk III est déverrouillé en atteignant un niveau de maîtrise 20 dans la mission de Dubaï.

Tout comme ses prédécesseurs, le Proximity Explosive Mk III explosera lorsqu’un PNJ ou une cible s’approchera trop près. Bien sûr, le plus gros inconvénient de l’utilisation d’un explosif de proximité est qu’il peut tout aussi facilement tuer des non-cibles, affectant le score Silent Assassin du joueur.

CONNEXES: Conseils professionnels pour Hitman 3 que vous devez savoirLes joueurs devront être conscients de leur environnement, suivre leurs cibles et trouver les meilleurs moyens de les éloigner des PNJ. De plus, en l’absence d’explosif à distance, l’agent 47 peut tirer la bombe à distance pour semer la panique dans les zones surpeuplées.


sept Dispositif à commotion cérébrale de proximité ICA Mk III


Idéal pour nettoyer une pièce sans prendre de force létale
  • Comment déverrouiller: L’ICA Proximity Concussive Device Mk III est déverrouillé en atteignant un niveau de maîtrise 7 dans la mission Chongqing.

L’appareil ICA Proximity Concussive Device Mk III fonctionne de la même manière que l’engin explosif à presque tous les égards, sauf qu’il s’agit d’une arme non létale. Cela le rend parfait pour se débarrasser des gardes qui travaillent ensemble en groupes ou sur des itinéraires de patrouille efficaces.

Comme il s’agit d’un appareil de proximité, il n’y a pas de fonction à distance, cependant, l’agent 47 peut utiliser une variété de méthodes pour attirer les gardes à son emplacement. Il peut lancer des pièces à proximité ou les associer au dispositif de distraction audio à distance pour agir comme un leurre.


6 ICA Remote Explosive Mk III


Cet explosif à distance est d'une précision mortelle
  • Comment déverrouiller: L’ICA Remote Explosive Mk III est déverrouillé en atteignant le niveau de maîtrise 5 dans la mission de Berlin.

L’ICA Remote Explosive Mk III est un autre modèle plus récent de l’explosif télécommandé qui figurait dans les deux jeux précédents. Il est plus précis et mortel que l’explosif de proximité et peut être utilisé de différentes manières lorsqu’il est associé à des outils de distraction audio.

En plus d’être un moyen mortel d’expédier les cibles de l’agent 47, il peut également être utilisé pour créer une panique de masse dans une zone surpeuplée. Cela signifie que l’agent 47 pourrait passer les gardes sans être détecté car ils sont trop occupés à essayer de trouver la source de l’explosion.


5 Canard en caoutchouc diable explosif télécommandé


Hitman 3 canard en caoutchouc classique explosif télécommandé
  • Comment déverrouiller: Le canard en caoutchouc explosif télécommandé est déverrouillé en terminant le défi Sniper Assassin x5.

Le canard en caoutchouc explosif à distance a longtemps été l’un des moyens les plus amusants d’éliminer une cible de la série. L’agent 47 peut les placer dans de l’eau ou des bains s’il sait qu’une cible en prendra probablement un. Alternativement, il peut être utilisé de la même manière que les engins explosifs à distance.

Dans Tueur à gages 3, le jouet de la mort autrefois innocent se présente sous une nouvelle forme de Devil Duck qui semble plus menaçante. Dans tous les cas, si un PNJ ou une cible le repère, il ramassera le canard et le placera dans sa poche. À partir de ce moment, 47 peut facilement éliminer sa cible.


4 Crocheteur Mk III


Le crochetage est inestimable pour ouvrir les portes
  • Comment déverrouiller: Le Lockpick Mk III peut être obtenu en obtenant un Master niveau 2 dans la mission Dartmoor.

Le Lockpick Mk III devrait être familier avec les fans des jeux précédents et à peu près tous les titres furtifs existants. Le Mk III fonctionne de la même manière que les versions précédentes, bien qu’il puisse franchir les portes verrouillées mécaniquement plus rapidement que les anciens modèles.

CONNEXES: Oeufs de Pâques Seuls les vrais fans pris dans Hitman 3C’est un outil inestimable pour les joueurs qui ne veulent pas se précipiter pour essayer de trouver des clés ou des passe-partout pour des portes verrouillées dispersées sur la carte. C’est toujours un kit pratique pour commencer une mission, en particulier pour les missions qui se déroulent dans des manoirs ou de vieux bâtiments comme des écoles transformées en bases militaires.


3 Pirate de clé électronique Mk III


Un crochet technologique
  • Comment déverrouiller: Electronic Key Hacker Mk III est obtenu en atteignant un niveau de maîtrise 2 dans la mission Chongqing.

Même lorsqu’il est armé d’un MK III Lockpick, il reste encore des portes inaccessibles à l’agent 47. Ce sont les portes électroniques à code-clé ou celles qui nécessitent une autre forme d’identification pour y accéder.

L’Electronic Key Hacker Mk III permettra à 47 d’ouvrir des portes verrouillées généralement associées à des bâtiments de haute sécurité. Il s’avère pratique pour poursuivre des cibles qui opèrent normalement dans et autour de zones technologiquement avancées telles que des laboratoires secrets ou des bases militaires.


2 ICA Pen Seringue Émétique


La seringue est plus rapide à utiliser que la mort aux rats
  • Comment déverrouiller: L’ICA Pen Syringe Emetic est déverrouillé en atteignant une maîtrise de niveau 5 de la mission Chongqing.

Quiconque a regardé l’original Mission impossible Le film devrait se souvenir de la scène où l’employé qui travaillait dans une pièce de haute sécurité de la CIA a été dopé avec une drogue qui l’a fait aller et venir aux toilettes pour être malade.

C’est à peu près exactement ce que fait l’ICA Pen Syringe Emetic dans Tueur à gages 3. C’est une petite seringue qui injecte une substance non mortelle dans la boisson ou la nourriture d’une cible potentielle, la faisant courir aux toilettes. Il fonctionne de la même manière que le raticide émétique que l’on trouve à divers endroits, mais il est plus rapide à utiliser.


1 Micro Taser à distance ICA


Le micro Taser (en haut à droite) est un excellent outil de chargement
  • Comment déverrouiller: ICA Remote Micro Taser est déverrouillé en atteignant un niveau de maîtrise 2 dans la mission de Berlin.

Tout nouveau à Tueur à gages 3, l’ICA Remote Micro Taser peut être déverrouillé en atteignant un niveau de maîtrise 2 à Berlin. Tout comme les autres gadgets « micro » de la série, il ne sera pas détecté lorsqu’il sera placé.

Cependant, ne vous laissez pas berner par le terme « taser » qui est généralement associé aux armes de choc non létales. Le Micro Taser est un appareil qui tue à l’activation et, étant télécommandé, il peut être combiné avec un leurre pour attirer une cible à son emplacement. Il convient également de noter que ses effets sont renforcés lorsqu’il est placé dans l’eau.

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