Hitman 3 An 2 Problèmes connus répertoriés et reconnus par IO Interactive

IO Interactive a publié une liste complète des problèmes connus de Hitman 3 Year 2 suite au gros patch d’hier ! Découvrez-les ci-dessous, ainsi que la déclaration officielle du studio concernant ces problèmes de l’année 2.

Voici les problèmes selon la page de support officielle de Hitman 3 :

Liste des problèmes connus de HITMAN 3 année 2 :

Problèmes en suspens

– Problèmes qui sont actuellement dans la dernière version du jeu.

  • Performances de réalité virtuelle sur PC
    Nous travaillons sur un correctif pour résoudre un problème avec notre cache de shader qui causait des problèmes de performances. De plus, nous étudions d’autres correctifs pour améliorer l’expérience PC VR.
    Statut: Hotfix entrant, enquête plus approfondie en cours.


  • Minuteries d’arcade cibles insaisissables
    Nous enquêtons sur les problèmes qui font que les contrats d’arcade affichent des états d’échec (minuteries de verrouillage) même lorsque les joueurs n’ont pas joué les contrats.
    Statut: Enquête.

  • Problèmes de lancement Xbox
    Mise à jour : Nous avons résolu un problème où des joueurs spécifiques sur Windows PC (Microsoft) / PC Game Pass plantaient au lancement du jeu. Si vous rencontrez toujours le problème, accédez à Paramètres> Général et désactivez l’option « Fonctionnalités d’installation et de gestion avancées » dans l’application Xbox. Il peut être nécessaire d’effectuer une réinstallation complète du jeu. Nous continuons à suivre les problèmes signalés sur les consoles Xbox.
    Statut: Fixe.
    Combinaison Odium manquante Des lunettes de soleil
    Nous sommes au courant des lunettes de soleil manquantes sur la combinaison Odium lorsque nous la portons dans le jeu.
    Statut: suivi.
  • HDR
    Nous sommes au courant de rapports selon lesquels la mise en œuvre du HDR n’est pas optimale sur certaines configurations.

    Statut: suivi.
  • Trophées gênants
    Nous sommes conscients que plusieurs joueurs ont des problèmes pour déverrouiller les trophées/succès suivants : Ripe for the Picking
    Sstatut: Enquête. Il existe une solution de contournement potentielle :1. Les joueurs qui ont des problèmes avec Ripe for The Picking sont invités à s’assurer que les deux cibles ont été tué par le gaz. Le défi pertinent (Fermentation secondaire) pour cela se débloquera lorsque les cibles auront été affecté par le gaz, et donc déverrouiller ce défi n’est pas un indicateur fiable d’avoir rempli les conditions pour le trophée / réalisation. Comme le montre cette vidéo, il est également possible de rater la mission mais de débloquer le trophée/succès : https://www.youtube.com/watch?v=xW-DQjJSqj0&t=1645s
  • Problèmes cinématographiques
    Nous sommes conscients que Lucas Gray est absent de certaines cinématiques, notamment dans Isle of Sgail (HITMAN 2) lorsqu’il est joué dans HITMAN 3.
    Sstatut: suivi.
  • Articles manquants
    Nous sommes conscients que dans de rares cas, certains joueurs ne peuvent pas sélectionner d’objets déverrouillés dans leurs chargements de mission. Nous n’avons pas encore été en mesure de reproduire cela nous-mêmes, mais nous connaissons le problème grâce aux rapports de la communauté et nous nous efforçons de le résoudre complètement.
    Sstatut: suivi.

Aucun problème

Problèmes qui ont été signalés comme un bogue, mais qui sont en fait intentionnels. Certains « aucun problème » pourraient être résolus à l’avenir.

  • Prochaine mission
    L’emplacement de l’installation ICA n’affiche pas intentionnellement une tuile « Prochaine mission », car ce que les joueurs considéreraient comme la « prochaine » mission dépendra entièrement de ce qu’ils possèdent et de ce qu’ils ont déjà joué.
  • Maîtrise manquante
    Plusieurs joueurs ont signalé qu’ils ne voyaient pas les « barres de progression de maîtrise » dans le menu – et ce n’est pas un bug, c’est une partie intentionnelle de notre conception de l’interface utilisateur. Nous ajustons l’interface utilisateur en fonction de l’appareil sur lequel vous jouez pour offrir la meilleure expérience. Par exemple, les barres de progression de maîtrise ne sont intentionnellement pas visibles sur Switch ou lors de la lecture de Stadia sur un téléphone mobile.
  • Miroirs noirs
    Les miroirs du bureau d’Alexa Carlisle (Dartmoor) sont affichés en noir, lors de la lecture sur PSVR et lorsqu’ils sont vus à distance. Ceci est intentionnel pour maintenir un haut niveau de performance.
  • Ninja de l’ombre blanche
    Le costume « White Shadow » (déblocage du pack Deluxe) est intentionnellement configuré pour être traité comme un « ninja » à Hokkaido. Toutes les « règles ninja » qui s’appliquent à l’autre tenue Ninja s’appliqueront à l’Ombre blanche. le Futo Costume (déverrouillage du compte IOI) est une exception ici et est traité comme une combinaison « normale, non ninja »

Problèmes résolus

Restez à l’écoute pour plus de mises à jour sur ces problèmes, ainsi que les notes de mise à jour possibles pour les correctifs publiés par le studio.

La source: Assistance IOI

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