samedi, décembre 21, 2024

Histoires de feu de camp effrayantes sur Pokemon, Saints Row et Dragon Age

J’espère que vous avez passé une excellente journée à lire des articles brillants et ensoleillés au Polygon Summer Camp, et que vous êtes tous emballés. Il est maintenant temps de se rassembler autour du feu de camp scintillant, avec les hot-dogs et les s’mores mangés depuis longtemps, et de raconter des histoires effrayantes sur les jeux. Vous pensez peut-être à quelque chose comme le bébé géant de Resident Evil Village en ce moment, mais un exemple plus effrayant serait un effet célèbre de Ténèbres éternelles : Requiem de Sanityoù un personnage souffrant des effets de la folie cosmique hallucinerait que les fichiers de sauvegarde du jeu aient été corrompus et effacés.

C’est une blague efficace pour le jeu parce que, eh bien, des histoires d’horreur comme celle-ci se produisent tout le temps dans les jeux. Alors rapprochez-vous du feu, pendant que je tiens cette lampe de poche sinistre sous mon visage, pour trois des histoires de jeu les plus effrayantes que j’ai vécues au fil des ans.

Je les ai tous attrapés

J’ai commencé sur Pokémon jeune, mais j’ai continué à choisir les jeux principaux de la série au fur et à mesure que je grandissais dans mes préadolescents. Alors que mes mains de petit enfant tâtonnant et mon cerveau de noyer n’étaient pas en mesure d’atteindre l’éthos de la série et de vraiment les attraper tous à l’ère de Pokémon Bleuj’y suis finalement arrivé en Pokémon Noir.

Après des années d’efforts et cinq générations de Pokémon, j’avais réussi – j’avais rempli mon Pokédex et les avais tous attrapés dans un jeu. Satisfait de mon exploit, je ne serrais plus jalousement ma Nintendo DS en tout temps. Lors d’une grande fête familiale, j’ai passé ma DS à un parent plus jeune. « Jetez un coup d’œil », ai-je dit. « Fais attention. » Mais mon avertissement serait resté lettre morte. Après avoir récupéré la DS, j’ai vérifié mon jeu… pour constater que ma sauvegarde avait disparu ! Il avait été supprimé, et mes ‘mons étaient maintenant perdus dans l’éther toujours.

Image : Volonté/Argent profond

Lancement de minuit

En 2011, je vivais avec mon mari, mon meilleur ami et la femme de mon meilleur ami. Mes trois colocataires étaient complètement amoureux des jeux de Saints Row, et Saints Row : le troisième était sur nous. Je n’étais jamais entré dans la série, donc je ne pouvais que regarder avec une légère perplexité mes colocataires réserver des congés pour profiter du lancement, aménager l’appartement pour qu’ils puissent tous les trois jouer sans se gâter accidentellement, et spéculer avec impatience sur l’intrigue .

Il y avait une énergie électrique lorsque le jeu a été lancé et ils sont rentrés après minuit avec leurs tout nouveaux exemplaires, s’installant enfin pour jouer. Mais à ma grande horreur, quelque chose s’est passé. L’ambiance de l’appartement est passée d’excitée et d’anticipation à sinistre et épouvantable : ils n’aimaient pas le jeu. Saints Row: Le troisième tue instantanément le vétéran de la série et le favori des fans Johnny Gat, puis se lance dans une aventure loufoque et extravagante en monde ouvert. Pour mes amis, qui avaient adoré les éléments les plus ancrés de Saints Rangée 2ce fut une déception.

Et donc, le soir même où ils ont acheté le jeu, mon appartement a été hanté alors que tous les trois ont commencé à s’éloigner de leurs consoles, errant dans l’appartement avec désespoir. Au cours des prochains jours, ils reviendraient au jeu pour lui donner une autre chance, mais inévitablement ils ne trouveraient que le désespoir. J’ai entendu leurs gémissements d’agonie alors qu’ils se rassemblaient pour lister leurs griefs contre le jeu. Leurs vacances insouciantes avaient été gâchées et le train à la mode était vraiment déraillé. À ce jour, les trois d’entre eux froncent les sourcils quand Saints Rangée 3 revient dans la conversation.

Dragon Age Origins : Alistair et les Grey Wardens combattent un monstrueux Darkspawn.

Image : BioWare/Arts électroniques

L’acte final

j’ai dévoré Dragon Age : Origines au lancement en 2009, recherchant toutes les quêtes secondaires et creusant la trame de fond de chaque personnage. J’ai joué un mage héroïque Grey Warden, s’efforçant toujours de faire ce qu’il fallait dans ce monde dangereux et politiquement compliqué. Alors que le but ultime du jeu est de détruire l’archidémon au cœur du Fléau, les gardiens des ombres sont trahis dès le début, laissant les héros en sous-effectif. Au cours d’une centaine d’heures, j’ai combattu le Darkspawn, construit une équipe, effacé mon nom et développé des liens étroits avec tous mes compagnons – en particulier le seul autre Grey Warden survivant, Alistair, et Witch of the Wilds, Morrigan.

Au moment où j’approchais de la phase finale, j’étais confronté à un dernier dilemme. Alistair et moi tombions profondément amoureux, mais l’archidémon devait être tué par un gardien gris – et cela damnerait l’âme du gardien qui porterait le coup mortel. Morrigan, mon alliée autrefois réticente devenue amie la plus proche, est venue vers nous, offrant un moyen de sortir de cet horrible choix avec un pacte magique – elle pourrait coucher avec Alistair, porter son enfant, et quand le gardien a tué l’archidémon, sa souillure serait transférée à l’enfant à naître. Aussi maladroit et contraire à l’éthique que soit cet accord, nous avons accepté.

Cela aurait dû être l’aboutissement de dizaines d’heures d’investissement, de choix de joueurs et de drames. Mais, au dernier moment, il a été gâché par deux moments choquants.

La première était que tout au long du parcours, j’ai joué sans être dérangé dans ma chambre. Mais quand Alistair et mon directeur ont décidé de consommer leur relation, j’ai entendu la porte s’ouvrir derrière moi dans la vraie vie, et ma mère est entrée et a vu toute la scène de sexe. Nous n’en avons pas parlé depuis.

L’autre facteur était que, avant la veille de la bataille finale, Morrigan m’a remercié pour ma patience avec elle et a admis que je lui était très cher. J’ai vu une option de conversation où le directeur lui demandait, Hey, si tu veux plus d’amis, as-tu essayé d’être moins méchant avec tout le monde tout le temps ? J’ai gloussé, j’ai sauvegardé ma partie, puis j’ai parlé à Morrigan et j’ai choisi cette option. Elle était, naturellement, très en colère, et choisir cette option bouleverse le classement de votre relation. Ensuite, je suis retourné à mon fichier de sauvegarde et j’ai constaté qu’il avait disparu. Était-ce un bug ? Avais-je en quelque sorte mal saisi la sauvegarde? Je n’avais aucune explication, mais je ne pouvais pas me sortir de celle-ci; Je venais d’être horriblement impoli avec mon meilleur ami avant la veille de la bataille pour arrêter un grand mal.

En tant que tel, je me suis frayé un chemin à travers la dernière étape du jeu, m’excusant tout le long. Pardon. Oh, merde, désolé. Cela a transformé un tour de victoire triomphant autour d’un jeu que j’aimais en quelque chose de beaucoup plus gênant.

Très bien, les campeurs, j’espère que ces histoires ne vous ont pas trop fait peur. Peut-être avez-vous une histoire effrayante similaire que vous pouvez enregistrer pour la prochaine fois que vous vous retrouverez blotti près d’un feu de camp, échangeant de grands contes – ou tout simplement dans les commentaires, afin que je puisse me sentir un peu moins seul avec mes propres souvenirs obsédants.

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