Histoire de l’examen de l’interrupteur de l’école abandonnée

Histoire de l'examen de l'interrupteur de l'école abandonnée


Histoire de l’examen du commutateur d’école abandonnée – Console Obsession






























Jeux VG Genre: Horreur Joueurs: 1 Classification selon l’âge : 18+ Autres formats de console/portable : N / A Sites associés : Boutique en ligne Nintendo

C’est de bon augure pour un jeu lorsque le titre est grammaticalement incorrect. D’autant plus que ledit jeu n’est sorti que depuis moins de 14 jours et est déjà proposé à 90% de réduction. Mais une fois que vous commencerez à jouer à Story of Abandoned School, vous comprendrez pourquoi.

Vous prenez le contrôle d’un protagoniste masculin sans nom et vous vous retrouvez dans les terres très blanches d’une ancienne école abandonnée. À l’ouverture, le jeu donne des vibrations à Silent Hill, mais sans le budget, optant plutôt pour un environnement de papier blanc avec des objets noirs en 3D et un effet de brouillard. La couleur est laissée pour les parties principales de l’environnement du jeu, c’est-à-dire l’école.

Le gameplay est aussi simple que possible : entrez dans une pièce, trouvez des notes et/ou une clé pour une autre pièce, dirigez-vous vers ladite pièce, récupérez la clé suivante, etc. Au début, trouver des clés semble très paresseux, il suffit d’entrer dans une pièce, de ramasser une clé, puis de marcher littéralement juste à côté de la porte la plus proche pour la déverrouiller, rincer et répéter. Et lorsque vous récupérez les clés, elles ne sont même pas affichées à l’écran pour montrer que vous les avez. Parfois, j’oubliais quelle clé j’avais, mais vous n’avez aucun moyen de vérifier où elle doit aller. À un moment donné, vous recevez également une carte que vous ne pouvez même plus regarder. Bonne chance si vous manquez de le regarder la première fois, pas que les environnements soient assez grands pour vous perdre de toute façon. Il n’y a rien dans la voie des puzzles, et ce jeu aurait certainement pu en ajouter un ou deux étant donné que la majeure partie du jeu est dépourvue de tout autre chose que des objets 3D liés à l’école, tels que des chaises et des tables, et du gore. L’école elle-même est très ennuyeuse et répétitive à explorer.

En plus de l’exploration, il y a aussi des combats, mais ne vous attendez à rien de substantiel ici : le protagoniste porte une lame et la balance si lentement qu’elle ne couperait pas le beurre. Le combat implique bien sûr qu’il y a des ennemis et en affronter un, c’est vraiment pathétique. Les attaques sont lentes et les ennemis tombent en trois coups. Bien sûr, ils réussiront également à obtenir une frappe ou deux, mais il n’y a pas de stratégie pour le combat, il suffit de balancer simplement votre lame jusqu’à ce qu’ils tombent. J’ai même réussi à en vaincre un dans une porte, mais son corps a bloqué le chemin et j’ai fini par devoir recommencer le jeu car il n’y avait aucun moyen de le contourner.

Votre personnage a un indicateur de santé et d’endurance. Vous ne pouvez récupérer qu’un seul kit de santé dans le jeu, mais ce n’est même pas nécessaire car, comme déjà mentionné, les ennemis tombent comme un ballon éclaté et la santé se régénère de toute façon. Il y a aussi très peu d’ennemis à craindre, donc ce n’est pas comme si vous deviez constamment gérer votre santé et votre endurance. Quant à l’endurance, on pourrait penser qu’elle serait utilisée pour fuir les ennemis, mais elle est surtout utilisée pour une exploration plus rapide : l’endurance n’est même pas épuisée lorsque vous balancez votre arme.

Le jeu peut également être très lent et glitchy, avec beaucoup de popup qui donnent à Sonic Frontiers une course pour son argent. Il a également des alertes de saut bon marché, le type où un modèle de personnage clignote à l’écran pendant quelques millisecondes avec un son fort. Certes, cela vous prend au dépourvu, mais les peurs du saut ne se sentent pas du tout méritées. Il n’y a pas d’ambiance, pas de suspense : vous commencez simplement à attendre la prochaine frayeur, et quand il y en a une, il n’y a jamais de récompense. Pas de poursuite, pas de combat.

En ce qui concerne l’histoire, vous devinerez probablement dès le début ce qui se passe une fois que vous aurez lu les notes parsemées. Un point positif cependant est que la fin (que vous verrez dans à peine plus d’une heure) est définitivement inattendue, même si elle est involontairement déconcertante.

Je ne suis pas un concepteur de jeux, mais c’est frustrant lorsque les concepteurs créent un jeu et n’y réfléchissent clairement pas du tout. Il n’y a pas d’innovation ici et le jeu dans son ensemble semble très paresseux et vide : vous pouvez certainement jouer à d’autres jeux qui ont plus à offrir. Au moment de la rédaction (2 mai 2023), Story of Abandoned School est actuellement au prix dérisoire de 99p sur le Nintendo eShop, mais devrait atteindre son prix normal de 9,99 £ le 6 mai, donc si vous devez vraiment jouer il, vous devriez l’acheter maintenant.

















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