Hironobu Sakaguchi, créateur de Final Fantasy, bat FF14

Après seulement 35 jours, Hironobu Sakaguchi, le père de Final Fantasy, bat le vaste scénario principal de Final Fantasy 14 et le comble d’éloges.


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Fin septembre, Hironobu Sakaguchi, le créateur du Final Fantasy série, a commencé ses aventures dans Final Fantasy 14. À Halloween, un peu plus d’un mois plus tard, Sakaguchi s’est frayé un chemin à travers le scénario principal de Final Fantasy 14 et ses trois packs d’extension, rattrapant juste à temps pour Endwalker sortie dans quelques semaines.

Sakaguchi, qui a travaillé pour Square avant qu’il ne devienne Square Enix, était l’une des principales figures derrière chaque Final Fantasy jusqu’à ce qu’il quitte l’entreprise en 2003, de l’original de 1987 jusqu’à Final Fantasy 10-2, y compris des titres dérivés comme Tactiques de Final Fantasy. Fans de longue date de Final Fantasy étaient ravis de voir le père de la franchise plonger dans le MMORPG de Square Enix, notamment parce que Final Fantasy 14 est connu pour rendre hommage au passé Final Fantasy Jeux.

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Final Fantasy 14 est sorti depuis plus de huit ans maintenant, et avec trois extensions complètes de contenu, il y a plus d’une centaine d’heures de narration dans le jeu. Cela dit, le scénario principal de la Finale Fantaisie 14 Jusqu’à Endwalker prendrait plus de 120 heures pour terminer, avec plus de 700 quêtes entre le début de Un royaume renaît et la fin de Porte-ombres. Cela signifie qu’afin de compléter tous les Final Fantasy 14 au cours des 35 jours qu’il lui a fallu, Sakaguchi a joué en moyenne 3,5 heures par jour.

Tout au long de son voyage au cours du mois dernier, Sakaguchi a tenu ses abonnés au courant sur Twitter, partageant des captures d’écran et des réactions au récit. Les joueurs ont été surpris de découvrir qu’il avait battu tous les Un royaume renaît–le plus gros morceau de contenu dans Final Fantasy 14– dans environ deux semaines. Puis, à une vitesse vertigineuse, Sakaguchi a traversé Vers le ciel, la première extension du jeu, en deux jours, et le Sang-de-tempête et Porte-ombres extensions en une semaine environ chacune. Le rythme impressionnant maintenu par Sakaguchi est la preuve que le game designer de 58 ans sait jouer à des jeux aussi bien qu’il sait les créer.

Plus tôt cette année, Sakaguchi a déclaré qu’il envisageait de prendre sa retraite après la sortie de Fantastique, un jeu mobile développé par son studio Mistwalker sorti cet été. Cependant, après avoir battu Final Fantasy 14, Sakaguchi a exprimé son intérêt à discuter avec Naoki Yoshida, le réalisateur et producteur du MMORPG, de la conception narrative de son multivers, car il a été impressionné par la gestion du jeu de l’équilibre du bien et du mal et de leurs natures non binaires. Final Fantasy les fans ont plongé la tête la première dans la spéculation, avec de grands espoirs que Sakaguchi pourrait être amené à Final Fantasy 14 à l’avenir pour un rôle de collaboration ou de conseil pour une série de quêtes spéciales avant sa retraite.

Spéculation mise à part, Sakaguchi n’a pas l’intention d’arrêter son Final Fantasy 14 périple. Il a déjà commencé à parcourir Hydaelyn et au-delà pour les histoires et les quêtes secondaires à dévorer, gardant ses fans informés de son voyage à chaque étape du processus. Avec Endwalker au coin de la rue, les guerriers de la lumière partout prendront courage de connaître le père de Final Fantasy se bat avec eux.

Final Fantasy 14 est disponible dès maintenant sur PC, PS4 et PS5. Endwalker lancement le 23 novembre.

PLUS: Toute l’histoire de Final Fantasy 14 jusqu’à Endwalker expliquée

La source: PCGamesn


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