Highwater Review – Je suis juste là pour les vibrations

Highwater Review – I’m Just Here For The Vibes

Nous avons examiné Highwater à la suite de sa grande sortie sur console/PC. Voici nos réflexions approfondies sur cette aventure post-apocalyptique en haute mer.


Cela a pris du temps, mais l’aventure immersive de Demagog Studio a finalement réussi à arriver sur consoles et PC après sa sortie initiale sur plates-formes mobiles en 2022. Et même si cela ressemble toujours beaucoup à un portage d’un titre pour un écran beaucoup plus petit, Highwater est le genre de une expérience que seuls les jeux vidéo peuvent offrir. Même si certains de ses défauts deviennent plus flagrants sur grand écran.

Voici donc notre revue de Highwater.

*Évalué sur PlayStation 5, copie fournie par l’éditeur*

Image : Studio Démagog

Examen des hautes eaux

Highwater a beaucoup de sens une fois que vous réalisez qu’il s’agit d’un portage d’un jeu mobile. Ses chapitres sont délicieusement courts et le jeu entier est mieux décrit comme des pistes lo-fi pour regarder la fin du monde. C’est un régal visuel avec des vibrations immaculées, mais il ne parvient pas à être traduit sur grand écran. Ce qui fonctionne lors de courtes séances de jeu de 5 à 10 minutes dans le bus ou pendant les pauses ne tient pas lorsque vous y jouez pendant des séances d’une heure.

Mais commençons par le haut. Highwater est un RPG d’aventure dans lequel vous naviguez autour des vestiges de la ville engloutie d’Alphaville Waterworld. Vous incarnez Nikos, un survivant qui, avec ses amis, prévoit de s’échapper rapidement de ce qui reste de notre point bleu pâle, désormais encore plus bleu. L’objectif est clair : encaisser toute la bonne volonté qu’il a accumulée auprès des citoyens restants d’Alphaville et se rendre sur Mars à bord de l’une des dernières fusées à quitter la planète.

La configuration est fantastique, les vibrations hors de ce monde, mais Highwater semble être un jeu restreint par sa portée et sa plate-forme de sortie initiale. Son monde essaie de vous vendre une sorte d’apocalypse décontractée où les gens vivent dans les ruines englouties d’une civilisation autrefois puissante avec la quantité habituelle de factions en guerre et de personnages hauts en couleur.

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Image : Studio Démagog

Les personnages, les moments et les lieux n’ont jamais assez de temps pour respirer. Tout se passe si vite que les personnages échappent aux événements ou aux relations qui n’existent que pour faire avancer l’intrigue à un rythme soutenu. C’est dommage car Highwater présente une vision colorée et décontractée d’un monde post-apocalyptique que j’aurais adoré explorer davantage.

Vous explorez ce monde principalement en bateau ou dans de petits endroits que vous explorez. Il n’y a pas grand-chose à trouver, mais un journal ou un livre occasionnel constitue de jolis objets de collection entre les rythmes de l’histoire. Je ne me suis pas encore lassé des verts, des gris et des bleus de Highwater, mais je peux les voir s’épuiser pour tous ceux qui veulent marathonner ce titre.

Ensuite, il y a le combat, une belle version du combat RPG tactique sans aucun des niveaux et de la progression que vous voyez habituellement dans le genre. Vous incarnez Nikos et ses nombreux amis dans de petites bagarres à travers la ville.

À tout mérite, même si le système de combat est assez simple, chaque rencontre est son propre casse-tête à résoudre. Dans un entrepôt abandonné, vous faites connaissance sur des étagères tandis qu’une autre rencontre vous fait utiliser une attaque aléatoire d’ours. Cela permet de garder des rencontres fraîches et mémorables même si certaines d’entre elles prennent un peu trop de temps à mon goût.

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Image : Studio Démagog

Il y a aussi ce petit problème où il y a beaucoup de personnages jouables dans des situations différentes, ils ne sont pas trop différents les uns des autres puisque la plupart des rencontres peuvent être résolues en interagissant avec votre environnement. J’aurais adoré si les personnages et les ennemis avaient un peu plus de profondeur.

Bien que ces énigmes de combat soient amusantes à résoudre, le personnage que vous incarnez fait rarement une différence. Je terminais souvent une rencontre avec un ou deux personnages de mon groupe morts, mais comme vous n’êtes vaincu que si tous tombent au combat, je pourrais facilement en faire des agneaux sacrificiels.

La même chose vaut pour son histoire, il a la bonne configuration et tous les outils pour réussir, mais les personnages semblent si indifférents et nonchalants face aux choses qui se passent autour d’eux qu’il est difficile de s’impliquer. Nikos est une page vierge, à peine une personne en plus d’être vaguement charmante. L’absence de tout enjeu ou d’un monde cohérent sur le plan tonal.

La grâce salvatrice de ce jeu qui autrement atterrirait dans la poubelle « Tout va bien » réside dans son ambiance immaculée. Ses meilleurs moments sont lorsque vous naviguez sur un bateau à travers la ville en ruines tandis que sa fantastique bande originale s’écoule en arrière-plan. Je peux facilement imaginer une version de ce titre qui consiste simplement à naviguer en ville au son de la musique tout en récupérant des ressources à ramener à la maison et je pense que j’aime davantage cette version.

Et je ne sais pas si c’est juste de ma faute. Tout ce que j’ai vu et les joueurs sont bons, parfois même excellents, mais cela me vient à peine à l’esprit. Mais quand vous êtes sur ce bateau et que Highwater Pirate Radio retentit en arrière-plan, il n’y a vraiment rien de tel.

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Image : Studio Démagog

Score Highwater – 6/10

Vous pourrez peut-être dire que je suis vraiment en désaccord à propos de Highwater. Je ne sais pas si et comment je peux recommander ce jeu, même au prix de 20 $ USD. C’est bien, c’est au pire inoffensif mais si vous ne vibrez pas avec son ambiance, vous ne l’aimerez pas.

Et comme le jeu est gratuit sur téléphone pour toute personne disposant d’un abonnement Netflix, je vous recommande plutôt de consulter celui-ci. C’est bien sur console et PC, ne vous méprenez pas, mais il est clair que ce n’est pas sa plate-forme cible, et à moins que vous ne creusiez vraiment ce qu’il propose, vous vous retrouverez à dériver dans un bourbier de médiocrité.

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