lundi, novembre 4, 2024

HighFleet n’est que le début du renouveau de la simulation rétro de Microprose

Il y a plus qu’assez de Microprose pour tout le monde. Graham a été ravi de l’interface extrêmement cliquable de Highfleet, comme il se doit. Il a l’air excellent. Mais l’éditeur ressuscité a quelques autres jeux qui sortent en 2021 et qui méritent également d’être suivis. J’ai hâte de jouer à la fois à Carrier Command 2 et à Tiny Combat Arena. Ce sont deux retours au passé polygonal de l’éditeur, mais modernisés de manière vraiment fascinante.

Je ne sais pas par où commencer, je vais donc procéder par ordre alphabétique. Commande de transporteur 2 c’est comme être sur le pont de l’héliporteur de l’Avenger, mais dans les années 80. L’idée de base est que vous avez le contrôle du porte-avions et de tous ses systèmes depuis le cockpit, tout en vous battant pour le contrôle d’un archipel. Chaque île a beaucoup de défenses. Vous décidez lequel attaquer et comment sécuriser toute la zone.

C’est à la première personne dans tous les sens. Votre personnage court sur le navire, si vous ressentez le besoin de jeter un coup d’œil autour du vaste transporteur (prenez les escaliers ou utilisez l’ascenseur – les deux fonctionnent), et lorsque vous arrivez au pont, chaque commande est émise de votre propre point de vue , aidé par les consoles et les afficheurs.

Chaque interrupteur de la console fonctionne, chaque moniteur contient les informations correctes et ils sont tous interactifs. Si vous souhaitez définir une direction, vous vous asseyez à la station de navigation et tracez un parcours. Vous avez besoin de savoir quel type de munitions vos drones transportent ? Appuyez sur leur console de commande et faites défiler les informations de charge utile. Approche d’une cible ? Sautez dans un périscope électronique pour le marquer pour l’attaque. C’est le jeu le plus VR que j’ai vu qui n’a pas encore été confirmé pour VR. Il peut être joué seul ou en multijoueur.

Multijoueur ! Tout le monde se crie dessus, demande des infos, complote ensemble. J’ai regardé autant de vidéos Let’s Play multijoueur que possible et ça a l’air très amusant. Je n’y ferai pas directement le lien, car la nature du jeu signifie qu’il est très long, et je ne peux pas garantir que les « bavardages » ne deviendront pas trop inconfortables (j’ai dû arrêter de regarder pour écrire ceci). Mais voici une mission solo pleine du sens de l’émerveillement que j’avais quand j’ai repéré le jeu pour la première fois. Il y avait une démo pendant le Summer Games Fest de Steam que je suis contrarié de manquer. Au lieu de cela, j’ai installé le jeu précédent du développeur Geometa, Stormworks : Build and Rescue.

Petite arène de combat est une autre simulation d’apparence simple qui est autrement riche en informations, cette fois vous mettant dans le cockpit d’un jet. À bien des égards, il est similaire à la structure globale de Carrier Command 2. La guerre se poursuivra autour de vous, et vous devez choisir vos objectifs et configurer votre équipement en conséquence. Vous contrôlez simplement votre propre jet.

C’est bizarre de voir un jeu qui ressemble à un souvenir mais qui tourne à une fréquence d’images élevée. Surfaces planes, ciel bleu, bâtiments à plat et traînées de condensation en quelque sorte en HD. Je connais moins la boucle de Tiny Combat Arena que CC2, mais les développeurs promettent que la simulation, bien que complexe, est là pour le plaisir du joueur :

« Tiny Combat Arena est tout au sujet du facteur amusant du vol, des combats aériens et de l’appui aérien rapproché. Des éléments de simulation sont ajoutés au jeu au service de la création d’un gameplay engageant et profond, pas seulement par souci de réalisme. Des mécanismes inspirés de la simulation, tels que l’augmentation de la portée d’un missile en lançant au-dessus de votre cible, créent une nouvelle gamme de tactiques à explorer.

Je surveille ces deux-là. Carrier Command 2 a une date de sortie pour l’été 2021, tandis que Tiny Combat Arena prévoit d’être lancé en septembre 2021.

Source-89

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