High On Life obtient une vitrine de gameplay étendue à la Gamescom

High On Life obtient une vitrine de gameplay étendue à la Gamescom

High on Life, le tireur avec des pistolets parlants qui ont des voix drôles, a eu une démonstration de gameplay étendue à la Gamescom. Le scénario de combat, qui semblait être une bataille de boss, s’est déroulé dans une arène fermée couverte de boue, alors que vos armes bavardes comme l’enfer vous guidaient avec des conseils et parlaient le méchant.

La démo montrait qu’on tirait sur le boss, plaisanter au boss, et se balançant autour des rails et des points de grappin pour éviter de tomber dans la boue lorsqu’elle l’a soulevé pour couvrir le champ de bataille. Elle a également continué à plonger en elle-même puis à plonger pour vous surprendre, ce qui a été la source de nombreuses blagues sur l’odeur horrible, à quel point il est dégoûtant qu’elle continue à aller volontairement dans la boue, etc.

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High on Life est le prochain projet de Squanch Games, un studio dirigé par le co-créateur de Rick et Morty, Justin Roiland. Son style d’humour est partout dans le jeu, jusqu’au logo, et il semble qu’il offrira une vision unique et décalée des tireurs à la première personne. Vos armes vous parlent, agissant comme des personnages eux-mêmes, et elles ont chacune des capacités distinctes. Tu ferais mieux d’espérer que tu es ami avec chacun d’eux.

High on Life a récemment reçu un petit retard et devrait maintenant arriver le 13 décembre. Il sera disponible pour PC et Xbox, sortira en tant que titre du premier jour sur Game Pass et sera jouable via Xbox Cloud Gaming.

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