Hidetaka Miyazaki taquine plus sur le chemin pour Elden Ring

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Lors de son discours d’acceptation du jeu de l’année, le directeur d’Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, a promis que davantage de contenu d’Elden Ring pourrait être en route.

Le RPG massif de FromSoftware, Elden Ring, a remporté le prix du jeu de l’année aux Game Awards de cette année. Le réalisateur Miyazaki a accepté le prix sur scène et a promis : « En ce qui concerne Elden Ring, nous avons plusieurs autres choses que nous voulons faire. »

Elden Ring est sorti plus tôt cette année, et FromSoftware a déjà publié une nouvelle extension de contenu appelée Colosseum, où les joueurs peuvent s’affronter dans des combats PvP. Cependant, de nombreux fans s’attendent à une forme d’histoire DLC étant donné que chaque jeu FromSoftware SouldBorne a reçu une sorte d’expansion narrative.

Cela inclut la trilogie Dark Souls, ainsi que Bloodborne.

Bien que l’on ne sache pas exactement ce que Miyazaki a laissé en magasin pour Elden Ring, nous savons que FromSoftware est occupé par plusieurs projets. Juste ce soir, FromSoftware a révélé Armored Core 6: Fires of Rubicon aux Game Awards, le prochain jeu de la franchise Armored Core.

Espérons que les fans pourront se concentrer sur la victoire bien méritée de Miyazaki et FromSoftware pour Elden Ring pour le jeu de l’année.

Un type de surprise assez différent s’est présenté lors du discours d’acceptation lorsqu’un crasher de scène a envahi la scène aux côtés de Miyazaki et de l’équipe FromSoftware lors de l’acceptation du jeu de l’année.

Matt TM Kim est le rédacteur en chef d’IGN. Vous pouvez le joindre @lawoftd.

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