Le président de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, a révélé qu’il serait ouvert à une adaptation du RPG à succès du studio de 2022, Elden Ring, mais seulement si un « partenaire très fort » entrait en jeu.
« Je ne vois aucune raison de refuser une autre interprétation ou adaptation d’Elden Ring, un film par exemple », a expliqué Miyazaki dans une interview au Guardian. « Mais je ne pense pas que moi-même, ni FromSoftware, ayons les connaissances ou la capacité de produire quelque chose sur un support différent. »
Elden Ring a été conçu par FromSoftware pour être une expérience profondément stimulante, et il est probable que toute tentative de traduire le monde fantastique chargé de mystère dans un autre format s’avérerait tout aussi difficile à exécuter. Après tout, l’histoire et les traditions d’Elden Ring – tout comme celles de la plupart des autres jeux réalisés par Miyazaki – sont fracturées et obscurcies par l’intention, avec des indices sur sa véritable nature que l’on ne trouve souvent que dans les descriptions d’objets obscurs ou dans des conversations avec des PNJ.
Cela fonctionne dans un jeu vidéo, où les joueurs sont libres d’explorer et de chercher des réponses de manière organique, mais cela pourrait s’avérer difficile à analyser dans un autre média artistique qui manque d’un niveau d’autonomie similaire. Cela dit, Elden Ring possède un cadre incroyablement riche que l’auteur de Game of Thrones, George RR Martin lui-même, a contribué à créer, il y a donc beaucoup de traditions à explorer pour un partenaire déterminé s’il gagne la confiance de Miyazaki, et selon le président de FromSoftware, il y a un intérêt à le faire.
« C’est donc là qu’un partenaire très solide entrerait en jeu », a poursuivi Miyazaki. « Nous devrons établir beaucoup de confiance et un accord sur tout ce que nous essayons de réaliser, mais il y a certainement un intérêt. » Le président de FromSoftware n’a pas précisé exactement ce qu’impliquait cet « intérêt », même si son exemple d’une potentielle adaptation cinématographique ne serait pas exagéré compte tenu de l’enthousiasme actuel autour des films de jeux vidéo et des émissions de télévision, dont beaucoup sont sur le point de s’illuminer. nos écrans dans les années à venir.
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Anthony est un contributeur indépendant qui couvre l’actualité scientifique et des jeux vidéo pour IGN. Il a plus de huit ans d’expérience dans la couverture des développements de pointe dans plusieurs domaines scientifiques et n’a absolument pas de temps pour vos manigances. Suivez-le sur Twitter @BeardConGamer