samedi, décembre 28, 2024

Hidetaka Miyazaki « ne finira probablement pas par jouer à Elden Ring »

Hidetaka Miyazaki de FromSoftware construit Elden Ring pour qu’il soit son «monde de jeu idéal», mais cela ne signifie pas qu’il va réellement y jouer. Une nouvelle interview avec le créateur de Soulsborne révèle qu’il a une « politique personnelle » de ne pas jouer à ses propres créations – ainsi qu’une foule d’informations supplémentaires sur le prochain jeu en monde ouvert, bien sûr.

« Si j’étais d’humeur à jouer à un jeu, ou si j’avais un monde de jeu idéal, Elden Ring s’en rapproche assez », dit Miyazaki dans Edge #367, « Je crée les jeux qui sont mon type : combat serré, décors médiévaux fantastiques, avec des donjons à explorer et des choses comme ça. C’est juste ce que je suis. Et donc Elden Ring frappe vraiment toutes les bonnes notes là-bas. »

Miyazaki poursuit : « Vous savez, je ne finirai probablement pas par jouer à Elden Ring parce que c’est un jeu que j’ai créé moi-même. C’est en quelque sorte ma politique personnelle. Vous n’obtiendrez aucune des inconnues que le nouveau joueur va expérimenter. Comme je l’ai déjà dit, je n’aurais pas envie de jouer. Mais si je le faisais, alors ce serait proche du jeu idéal que je voudrais. »

Edge #367 ne sortira pas avant le 30 décembre, mais pour l’instant, vous pouvez consulter quelques autres extraits de l’interview d’un échantillonneur de prévisualisation disponible sur Issuu. Les extraits incluent quelques détails sur la façon dont le combat monté est intégré, un peu de discussion sur le symbolisme des arbres et les raisons pour lesquelles vous ne pouvez pas porter de bagues dans Elden Ring.

« Nous avons beaucoup exploré les anneaux en tant qu’objets pouvant être équipés dans nos jeux précédents – Dark Souls, en particulier – et les talismans nous ont donc permis cette fois d’aborder ces idées d’une manière différente, avec une plus grande variété de designs », explique Miyazaki. « Bien sûr, les bagues existent en tant que » bagues « physiques dans ce jeu, mais plus en tant qu’objets uniques impliqués dans l’histoire et dans des événements de personnage uniques. Nous voulions donc qu’ils aient un positionnement particulier dans le monde d’Elden Ring et qu’ils soient également quelque chose de différent du point de vue du design par rapport aux talismans.

La date de sortie d’Elden Ring est fixée au 25 février 2022.

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