vendredi, novembre 29, 2024

Hidetaka Miyazaki envisagerait de créer un JRPG traditionnel, mais cela ne serait pas lié aux armes enchantées

Le directeur d’Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, est intéressé par le développement d’un RPG japonais plus traditionnel, mais si un tel projet se concrétise, ne vous attendez pas à ce qu’il soit basé sur quelques jeux FromSoftware passés.

Le créateur de Dark Souls a parlé de son désir d’explorer de nouveaux styles de jeu lors d’une interview avec Pierre roulante. Il explique qu’il n’est pas intéressé à laisser sa propre marque sur de nombreuses IP FromSoftware précédentes, car des séries comme Kings Field et Enchanted Arms sont trop liées au travail d’autres développeurs.

« Je pense que beaucoup de ces jeux sont étroitement liés aux réalisateurs qui ont presque inventé ce style de jeu », a-t-il déclaré.

« Je ne pense pas qu’il existe un scénario dans lequel je créerais moi-même un King’s Field. La même chose peut être dite à propos d’Otogi et d’Enchanted Arms.

Miyazaki a poursuivi : « Je ne pense pas qu’il existe un scénario dans lequel je créerais moi-même un King’s Field. On peut en dire autant d’Otogi et d’Enchanted Arms. »

La seule exception à cette règle est la série Armored Core. Miyazaki a servi de planificateur sur Armored Core: Last Raven et a également contribué à d’autres jeux de la franchise. En conséquence, il se sent équipé pour potentiellement retourner dans cet univers.

« J’ai travaillé sur Armored Core 4 et Armored Core: For Answer », a-t-il ajouté. « Cela m’a permis de mettre ma propre interprétation sur Armored Core VI: Fires of Rubicon et de la développer. »

Nous devrons attendre pour voir si la vision de Miyazaki d’un JRPG traditionnel se concrétise. Pendant ce temps, FromSoftware commence à déployer un important DLC Elden Ring sous la forme de Shadow of the Erdtree. Alors que le prochain projet du studio reste un mystère, le patron de FromSoftware a récemment révélé que le monde qu’il a co-créé avec George RR Martin ne correspond pas tout à fait à son idée d’un « RPG fantastique idéal ».

« Même si Elden Ring n’est pas tout à fait ça, c’est assez proche », avait-il déclaré à l’époque. « Ça s’en rapproche. »

Pour en savoir plus, assurez-vous de lire comment l’équipe pourrait introduire de nouveaux éléments coopératifs dans les futurs titres. Vous pouvez également lire notre entretien avec Miyazaki, où nous en avons appris davantage sur le monde d’Elden Ring et comment le DLC développe une formule déjà fantastique. N’oubliez pas de consulter notre Revue de L’Ombre de l’Erdtree, aussi. Tout comme l’expérience Elden Ring originale, nous avons attribué au contenu complémentaire une note de 10/10.

Michael Cripe est un contributeur indépendant chez IGN. Il a commencé à écrire dans l’industrie en 2017 et est surtout connu pour son travail dans des médias tels que The Pitch, The Escapist, OnlySP et Gameranx.

Assurez-vous de le suivre sur Twitter @MikeCripe.

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