Hideo Kojima dit qu’il s’est heurté à « l’opposition de ses pairs, de ses collègues et de ses proches » lorsqu’il a décidé de devenir indépendant

Hideo Kojima dit qu'il s'est heurté à "l'opposition de ses pairs, de ses collègues et de ses proches" lorsqu'il a décidé de devenir indépendant

Hideo Kojima dit que lorsqu’il s’est séparé de Konami, il s’est heurté à l’opposition de ses pairs, de ses collègues et de ses proches qui lui ont dit que devenir indépendant ne fonctionnerait jamais.

Dans une déclaration partagée sur X/Twitter dans la nuit, Kojima a également réfléchi aux raisons pour lesquelles il continue à créer des jeux, affirmant que l’une des raisons pour lesquelles il est devenu développeur indépendant était que créer des jeux « est vivant » et « n’est plus un travail ».


Voici notre équipe vidéo avec leurs réflexions sur Death Stranding.

« La raison pour laquelle je suis indépendant et prône une carrière à vie est que pour moi, « créer des choses » n’est plus un travail », a déclaré Kojima dans un long tweet.

« C’est pourquoi il n’y a pas de retraite. Créer des choses, c’est vivre. Encore une chose. Dans l’industrie du jeu vidéo, très peu de personnes ont réussi à devenir indépendantes d’un grand studio de production de jeux, que ce soit au Japon ou à l’étranger. Il y a encore huit ans , lorsque j’ai créé ma propre entreprise, tout le monde s’y est opposé, y compris mes pairs, mes collègues et mes proches, qui disaient : « Cela ne marchera jamais ! » Ils disaient que cela était impossible sans la force financière et organisationnelle d’une entreprise.

« Mais il faudra que quelqu’un prouve que c’est une façon de penser démodée », a-t-il ajouté. « Il faut laisser aux jeunes créateurs la liberté de choix. C’est une des raisons pour lesquelles je continue à ‘créer des choses’. »

ICYMI, A24 s’est associé à Kojima Productions pour donner vie au film Death Stranding en direct.

La société de production américaine de films et de télévision est connue pour son travail surréaliste, ce qui en fait un bon choix pour Kojima (à mon avis). Il agit également en tant que distributeur de films, avec des titres tels que Everything Everywhere All At Once, lauréat d’un Oscar, et le brillant (également à mon avis) Ex Machina inclus dans sa bibliothèque.

« A24 est né dans ce monde il y a environ 10 ans, leur présence est singulière au sein de l’industrie, ils ne ressemblent à aucun autre. Les films qu’ils proposent au monde sont de haute qualité et très innovants », a déclaré le créateur de Death Stranding, Hideo Kojima, après l’annonce.

Avez-vous remarqué les références à la série Silent Hill dans le premier trailer du projet Xbox OD de Hideo Kojima ?

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