Hideo Kojima craignait d’avoir dû réécrire des parties importantes de Death Stranding 2 si l’acteur Elle Fanning avait refusé le projet.
Cette semaine a vu un nouvel épisode du podcast Brain Structure de Hideo Kojima, cette fois avec Fanning. Kojima a déclaré qu’il voulait utiliser « les talents et le charme d’Elle pour créer un personnage pas comme les autres », ajoutant qu’il avait même modifié des parties du scénario de la suite en fonction de ses mouvements hors champ.
« Je ne peux vraiment pas partager grand-chose, mais c’est un personnage très, très important », a déclaré Kojima à propos du personnage de Fanning dans Death Stranding 2. « Et oui, j’ai créé le personnage en pensant à Elle. J’étais donc inquiet qu’elle dise non J’aurais dû jeter les scènes que j’avais écrites, puisqu’elle joue un rôle majeur.
Malgré l’importance du personnage de Fanning, l’acteur était totalement absent de la première bande-annonce de Death Stranding 2 l’année dernière aux Game Awards en décembre. La bande-annonce a confirmé le retour de Norman Reedus en tant que Sam Porter Bridges, aux côtés de Lea Seydoux en tant que Fragile, mais Fanning était introuvable.
« Après avoir terminé cette journée, vous devez passer plus de temps avec moi », a déclaré Fanning à propos d’une journée particulièrement importante dans le processus de capture de mouvement de Death Stranding 2. « Mais après ce jour-là, vous avez dit » Je pense que je vais réécrire le script maintenant, j’ai de nouvelles idées après vous avoir rencontré « , a-t-elle déclaré à propos de Kojima, ajoutant que la seule autre personne à travailler sur la capture de mouvement de Death Stranding 2 ce jour-là était le réalisateur néerlandais Nicholas Winding Refn, qui a prêté sa ressemblance au jeu original.
« J’ai beaucoup changé, j’ai même ajouté de nouvelles scènes », a poursuivi Kojima. « Nous avons donc changé des choses pendant les captures de performances, mais je voulais que des acteurs comme Elle fassent partie du processus de création. »
Suite à cela, Geoff Keighley, autre invité du podcast et animateur des Game Awards, a révélé que Death Stranding 2 avait encore « beaucoup de tournages » à faire, qui se poursuivront jusqu’à l’année prochaine pour Kojima Productions.
Ailleurs dans le podcast, Fanning a révélé que Death Stranding 2 porte la technologie de capture de mouvement à un nouveau niveau, promettant que la suite « a déjà l’air incroyable » même si elle est loin d’être terminée.
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