Hideo Kojima dit qu’il s’est heurté à « l’opposition de tout le monde » lorsqu’il a créé sa propre entreprise il y a huit ans.
Plus tôt ce mois-ci marquait le huitième anniversaire de Kojima Productions, fondée par Hideo Kojima deux mois seulement après la sortie de Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain sous Konami. Aujourd’hui, Kojima a écrit un tweet contenant un essai discutant de ses sentiments à l’idée de devenir « indépendant » de Konami il y a huit ans.
Le directeur du jeu révèle qu’il a été « opposé par tout le monde », y compris ses amis et sa famille, lorsqu’il leur a annoncé qu’il créait sa propre entreprise. « Ils disaient que c’était impossible sans la force financière et organisationnelle d’une entreprise », ajoute Kojima dans le tweet ci-dessous.
La raison pour laquelle je suis indépendant et prône une carrière à vie est que pour moi, « créer des choses » n’est plus un métier. C’est pourquoi il n’y a pas de retraite. Créer des choses, c’est vivre. Encore une chose. Dans l’industrie du jeu vidéo, très peu de gens ont réussi à devenir… pic.twitter.com/48v9uWOk0116 décembre 2023
« Mais il faut que quelqu’un prouve que c’est une façon de penser démodée. Il faut donner aux jeunes créateurs la liberté de choix », poursuit le directeur du jeu. Un autre point du tweet affirme que la carrière de Kojima durera toute une vie et qu’il prévoit de continuer à créer des jeux jusqu’à ce qu’il n’en soit plus physiquement capable.
Les détails sont un peu obscurs, mais il convient de souligner que Kojima Productions a été fondée en décembre 2015 dans le cadre d’une annonce conjointe avec Sony Interactive Entertainment. Peut-être que « tout le monde » n’était pas opposé à ce que Kojima fonde sa propre entreprise après tout.
Plus récemment, Kojima Productions a annoncé OD, un nouveau jeu d’horreur que le réalisateur réalise avec Jordan Peele. Ailleurs, le développement de Death Stranding 2 continue probablement, même si cela fait plus d’un an que nous n’avons pas vu ou entendu quoi que ce soit sur la suite à venir. Kojima travaille même avec A24 sur un film Death Stranding, et il n’adaptera pas directement le jeu original.
Kojima a dit précédemment Death Stranding 2 changerait le sens de « brin » peu importe ce que cela signifiait en premier lieu.