Hideo Kojima est assez occupé ces derniers temps, car le développeur vétéran a plusieurs projets en préparation dans son studio Kojima Productions. Une bande-annonce récente de Death Stranding 2: On The Beach a montré plus d’histoire, de gameplay et de marionnettes effrayantes pour la suite, et chez Microsoft, Kojima vise à repousser les limites de l’horreur avec le mystérieux OD. Au-delà de ces projets, Kojima revient également à ses racines d’action-espionnage.
Annoncé lors de la diffusion State of Play de janvier 2024, le projet est actuellement en cours de développement sous le titre provisoire de Physint et utilisera une technologie « de pointe » pour créer une expérience hybride de jeu et de film. Dans un nouvel épisode de sa websérie HideoTube, Kojima a offert quelques détails supplémentaires sur le projet et sur la façon dont il tente de repousser les limites de ses visuels.
« Bien sûr, ce sera un jeu », a déclaré Kojima. « Cependant, si votre mère entre et vous voit jouer à ce jeu, elle pensera que vous regardez un film. Je ne sais pas encore jusqu’où nous pouvons aller. »
Kojima dit qu’il a été inspiré pour développer Physint après s’être remis d’une grave maladie pendant la pandémie de COVID, car après s’être mis au défi de créer des jeux originaux avec un potentiel de franchise, il a voulu répondre aux demandes des fans pour créer un autre Metal Gear.
« Parce que je suis devenu indépendant, je voulais faire quelque chose de nouveau avec ma propre propriété intellectuelle, a déclaré Kojima. « Donc, pour me mettre au défi, j’ai d’abord créé Death Stranding. Ensuite, pour créer une franchise, j’ai fait Death Stranding 2. Et je voulais faire quelque chose d’encore plus nouveau, alors j’ai commencé à travailler sur OD. Et depuis, il y a eu beaucoup de nouvelles idées. Mais au cours des huit dernières années, chaque jour sur les réseaux sociaux, de la part d’utilisateurs du monde entier, des gens m’ont demandé de créer un autre Metal Gear et des trucs comme ça.
« Ensuite, je suis tombé malade en 2020. C’était aussi pendant la pandémie, donc j’étais malade et isolé pendant tout cela. J’ai même été opéré. Et je me suis dit : ‘Je n’en peux plus.’ J’étais au plus bas et j’avais l’impression que je ne pouvais pas recommencer à créer des jeux. J’ai aussi écrit un testament. Et à ce moment-là, j’ai réalisé que des gens mouraient. Mais j’ai eu 60 ans l’année dernière. J’en aurai 70 dans 10 ans. J’espère ne jamais prendre ma retraite. Cela dit, si les utilisateurs le désirent tant, j’ai pensé que je devrais changer un peu mes priorités. J’ai toujours envie de faire de nouvelles choses, mais j’ai décidé de faire un jeu d’action-espionnage. «
Physint ne sera pas disponible avant longtemps, comme Kojima l’a confirmé lors du State of Play du mois dernier, que « les préparatifs sont en cours » pour commencer à le développer après la sortie de Death Stranding : On The Beach en 2025.