Hideo Kojima a récemment accordé une interview au magazine Weekly Tokyo Keizai, dans laquelle il a parlé un peu de la préparation de la sortie de Metal Gear Solid 2 et de la façon dont les événements du monde réel ont presque saboté la sortie du jeu. À l’époque, MGS2 était probablement le jeu le plus attendu au monde et devait sortir en novembre 2001. Puis, deux mois avant la sortie du jeu, les attentats terroristes du 11 septembre se sont produits, tuant un peu moins de 3 000 personnes et changeant le cours du monde. .
MGS2, qui présentait des factions terroristes attaquant New York, était soudainement un projet avec un très mauvais timing. Kojima et Konami sont passés en mode crise, avec Sony également impliqué, réalisant qu’il ne pouvait tout simplement pas sortir le jeu tel quel dans ce contexte. Des scènes particulières, telles que Arsenal Gear s’écraser sur Manhattan et effondrer divers bâtiments, étaient désormais impensables (les serre-livres de cette scène survivent, mais ce qui se passe entre les deux est laissé à l’imagination du joueur).
« La représentation de [the] les thèmes du jeu et ses nombreuses similitudes avec les événements du monde réel du 11 septembre l’ont rendu impropre à la sortie à l’époque », a déclaré Kojima (merci GR+). « Après avoir consulté des avocats, le résultat final a été que le jeu nécessitait des révisions à 300 endroits. Il va sans dire que nous étions en mode crise et que cela menaçait la sortie et la vente du jeu. »
Kojima a dû se rendre à une réunion avec la haute direction de Konami et expliquer le contenu de l’histoire et du scénario de MGS2 : « L’expression du visage de tout le monde avait l’air de » ce n’est pas bon « . »
Le premier réflexe du réalisateur a été que « le jeu ne devrait pas sortir à cette période » et, de plus, « je n’ai pas d’autre choix que de prendre mes responsabilités et de démissionner de l’entreprise ».
Le président de Sony Computer Entertainment, Ken Kutaragi, a fait remarquer à Kojima qu’il contrôlait à peine les événements du monde réel et qu’il ne devrait pas se tenir pour responsable : « ce n’est pas une question dont vous devriez avoir honte », a déclaré Kutaragi. « Vous devriez aller de l’avant et sortir le jeu. »
« [I also] a contacté Kagemasa Kozuki, le fondateur de Konami par e-mail », a déclaré Kojima. « Il a répondu : » J’ai pris ma décision. Le jeu devrait sortir. Quelles sont vos pensées?’ J’ai été ému par les mots et moi aussi j’ai pris ma décision. »
La sortie du jeu a finalement été retardée de quelques semaines pendant que les développeurs travaillaient pour changer ce qui devait changer, et a finalement été lancée le 13 novembre 2001.
Kojima s’est récemment souvenu des jeux Metal Gear, avant de se lamenter sur le champ de bataille numérique de MGS4 « n’est plus de la science-fiction« . Il y avait aussi l’étrangeté des parallèles entre Death Stranding et la pandémie mondiale qui a suivi qui, dit Kojima, signifiait il a entièrement réécrit la suite à venir.