Hideo Kojima dit que les fans de Metal Gear et un problème de santé ont inspiré son nouveau jeu Physint

Hideo Kojima dit que les fans de Metal Gear et un problème de santé ont inspiré son nouveau jeu Physint

Hideo Kojima a annoncé un nouveau « jeu d’action-espionnage » nommé Physint lors de l’événement PlayStation State of Play de Sony le mois dernier. Et à entendre le fondateur de Kojima Productions le décrire, Physint cela ressemble beaucoup à une nouvelle version de Metal Gear, la série furtive créée par Kojima, mais poussée à l’extrême.

Dans un nouvel épisode de l’émission YouTube HideoTube – le premier en sept ans – Kojima dit que l’incitation constante des fans de Metal Gear à créer quelque chose de nouveau dans cette veine l’a poussé à revenir au genre de l’action-espionnage. Une crise sanitaire en 2020 semble également déterminante dans le choix de Kojima de s’attaquer à un troisième projet de développement.

Kojima décrit Physint comme « à la fois un jeu et un film », d’où la révélation du jeu chez Sony Pictures. Kojima a souligné que Physint sera avant tout un jeu. « Cependant, si votre mère entre et vous voit jouer à ce jeu, elle pensera que vous regardez un film », a-t-il déclaré dans des commentaires traduits.

Il parle ensuite du chemin qui l’a ramené au genre, en disant : « parce que je suis devenu indépendant, j’ai voulu faire quelque chose de nouveau avec ma propre propriété intellectuelle. Alors pour me mettre au défi, j’ai d’abord fait [Death Stranding]. Ensuite, pour créer une franchise, j’ai fait [Death Stranding 2]. Et je voulais faire quelque chose d’encore plus nouveau, alors j’ai commencé à travailler sur DO. Et depuis, il y a eu beaucoup de nouvelles idées. Mais au cours des huit dernières années, chaque jour sur les réseaux sociaux, de la part d’utilisateurs du monde entier, des gens m’ont demandé de créer un autre Metal Gear et des trucs comme ça.

Kojima dit qu’il est « tombé malade » en 2020, pendant la pandémie de COVID-19, et qu’il a subi une intervention chirurgicale pour son état. Le créateur dit qu’il était alors au plus bas et qu’il envisageait de se retirer du développement de jeux. Kojima donne l’impression que son état à l’époque était désastreux, soulignant qu’il avait rédigé son testament.

« Et à ce moment-là, j’ai réalisé que des gens mouraient », a-t-il expliqué. « Mais j’ai eu 60 ans l’année dernière. J’aurai 70 ans dans 10 ans. J’espère ne jamais prendre ma retraite. Cela dit, si les utilisateurs le désirent tant, j’ai pensé que je devrais changer un peu mes priorités. J’ai toujours envie de faire de nouvelles choses, mais j’ai décidé de créer un jeu d’action-espionnage.

Kojima a également évoqué l’attrait d’Hollywood pour faire un film (quelque chose qu’il fait déjà avec la société de production A24). Il a dit que ses obligations chez Kojima Productions rendaient cela impossible, mais que Échouage de la mort le collaborateur et réalisateur Guillermo del Toro lui a donné quelques conseils.

« J’en ai parlé à Guillermo del Toro », se souvient Kojima, faisant référence à Physintla création. « Et il a dit : ‘Hideo, ce que tu fais est déjà un film.’ Continuez comme vous êtes. Ses paroles m’ont sauvé. Et comme nous travaillerons avec de nombreux créateurs du secteur, même si le résultat est un jeu, il ne sera pas trop différent des films.

Physint a été annoncé en janvier comme une « toute nouvelle adresse IP originale ». Le jeu d’action-espionnage « utilisera une technologie de pointe et un casting exceptionnel pour offrir une expérience pas comme les autres » et «[blur] les frontières entre le film et les jeux, offrant des graphismes presque réalistes et une nouvelle vision du divertissement interactif », a déclaré le studio dans un communiqué. Physint on dirait qu’il faudra encore des années pour l’achever – Kojima Productions doit encore livrer Death Stranding 2 : Sur la plage en 2025, et DO à une date non divulguée, ce qui signifie que nous pourrions ne pas obtenir le retour de Kojima à l’action d’espionnage avant l’ère PlayStation 6.

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