Hideo Kojima annonce le prochain Death Stranding (s’ouvre dans un nouvel onglet) film sera très différent des autres adaptations de jeux vidéo sur grand écran. Dans une large interview avec IGN, le développeur de jeux acclamé a discuté de la relation difficile du cinéma avec les jeux vidéo, et comment cela a influencé sa réflexion sur l’adaptation prévue de Death Stranding.
« L’échec de l’adaptation cinématographique des jeux d’il y a quelque temps a conduit à de nombreux films qui s’adressent aux joueurs, n’est-ce pas ? C’est pourquoi ils ont le même aspect qu’un jeu », explique Kojima. « J’adopte l’approche consistant à changer et à faire évoluer le monde de Death Stranding d’une manière qui convient bien au cinéma. J’ai fait de Death Stranding un jeu, et les jeux sont des jeux. Il n’est pas vraiment nécessaire de les transformer en films. Donc, dans D’une certaine manière, le film Death Stranding prend une direction que personne n’a essayée auparavant avec une adaptation cinématographique d’un jeu. »
Le film Death Stranding est produit en collaboration entre Kojima Productions et Alex Lebovici, producteur exécutif du récent film d’horreur Barbarian. La décision de Kojima de travailler avec Lebovici était basée sur une « vision » partagée que les deux créateurs avaient pour le film. « Mon intention depuis le début n’a jamais été de faire un film à succès », déclare Kojima. « Je vise une approche plus art et essai, et la seule personne qui m’a proposé de faire un film comme ça, c’est Alex Lebovici. »
Parallèlement au grand projet de film Death Stranding, Kojima révèle également qu’il travaillait sur un court métrage qui a été « mis de côté » à la suite de la pandémie. « C’est un scénario que j’ai écrit et que nous avions prévu de diffuser sous forme de vidéo. Je pensais en faire un court métrage comme un premier plongeon dans Hollywood, et le scénario existe toujours, mais nous n’avons pas l’intention de le faire. plus, du moins pas maintenant. »
En plus de ses divers projets cinématographiques, Kojima évoque également son travail en cours dans les jeux vidéo. Il révèle comment Death Stranding 2 a été complètement réécrit (s’ouvre dans un nouvel onglet) après la pandémie, et parle également de son projet cloud avec Microsoft, dont la nouvelle a fait surface en juin de cette année.
« Le projet sur lequel nous travaillons avec Microsoft est un projet auquel je réfléchissais déjà depuis cinq ou six ans », déclare Kojima. « Le projet nécessitait une infrastructure qui n’avait jamais été nécessaire auparavant, alors j’en ai discuté avec de nombreuses grandes entreprises différentes et j’ai fait des présentations, mais ils semblaient vraiment penser que j’étais fou. » Kojima dit que c’est Microsoft qui « a montré la voie » et qu’ils travaillent maintenant ensemble sur le projet « y compris sur le front technologique ».