À 90 minutes événement sur scène Lors du dernier jour du Tokyo Game Show ce week-end, Hideo Kojima a révélé des détails clés concernant plusieurs personnages de la suite à venir Death Stranding 2 : On The Beach, ainsi qu’un mode photo engageant et remanié. La date de sortie du jeu, prévue pour 2025, reste inconnue.
La foule a accueilli Kojima de retour au TGS pour la première fois en cinq ans, sa dernière apparition majeure ayant eu lieu en 2019, à l’approche des débuts du Death Stranding original. L’auteur-compositeur-interprète Daichi Miura et les doubleurs Kenjiro Tsuda, Nana Mizuki, Tomokazu Sugita et Shion Wakayama l’ont rejoint sur scène aujourd’hui. Le réalisateur danois Nicolas Winding Refn a également fait une brève apparition en personne.
Scène spéciale de Death Stranding 2ート。コロナ禍を経て描かれる「繋がり」とは何か?【TGS2024】https : //t.co/JfR3oMhe2A pic.twitter.com/EVewQRW5Q2
– ⚡Jeu*Spark⚡ (@gamespark) 30 septembre 2024
La plupart des annonces concernaient la voix japonaise de Death Stranding 2. Tsuda et Mizuki reprendront leurs rôles de Sam et Fragile du premier jeu. Sugita, un artiste connu pour sa prestation bruyante, jouera le petit Dollman, un être vivant miniature. Les images montraient Sam portant Dollman attaché à son corps comme on pourrait attacher un porte-clés ou un pendentif à son sac à dos.
Wakayama, un artiste prometteur qui a remporté le prix du meilleur nouvel acteur aux Seiyu Awards 2023, interprétera Tomorrow, un personnage inspiré de l’actrice Elle Fanning. Une courte scène montrait Tomorrow discutant avec une jeune femme visiblement enceinte nommée Rainy, jouée par Shioli Kutsuna.
Kutsuna, surtout connue pour son rôle récurrent de Yukio dans les récents films Deadpool, a initialement interprété toutes ses scènes en anglais avec le reste du casting de stars hollywoodiennes, mais fournira sa propre voix pour le doublage japonais. Elle s’est adressée à la foule via une lettre vidéo préenregistrée et a félicité Kojima pour son caractère unique, affirmant qu’elle n’avait « jamais vécu un tournage comme celui-ci auparavant ».
Kojima a présenté deux façons flashy de voir les personnages de Death Stranding 2. Un nouveau mode photo permet aux joueurs de passer du temps virtuellement avec l’équipage de Drawbridge dans le jeu. Comme on le voit sur un écran au-dessus de la scène du TGS, Fragile, Tomorrow et Sunny se sont moqués avec désinvolture, posant et dansant pour la caméra. Cliquer sur l’obturateur produit une image de type Polaroïd, ajoutant à la vraisemblance de l’expérience.
Une autre séquence montrait Dollman dansant sur une petite table pour Sam ; le joueur peut lancer et faire pivoter la caméra en temps réel. Initialement seul, des doubles identiques (Dollmen, peut-être) le rejoignirent dans le cadre d’une routine entièrement coordonnée et chorégraphiée. Un Daichi Miura virtuel est également venu, prenant le rôle principal et chantant le chant. Ce nouveau single, « Horizon Dreamer », sera diffusé sur divers services de streaming musical à minuit (heure du Japon) le lundi 30 septembre.
En se concentrant sur le Japon, Kojima a révélé quelques opportunités de produits dérivés à venir pour que les fans locaux puissent profiter du nouveau matériel Death Stranding. Le designer Errolson Hugh est monté sur scène avec de nouvelles vestes qu’il a déclaré avoir conçues avec Kojima et l’artiste Yoji Shinkawa pour les personnages du jeu et les fans réels. Kojima Productions propose déjà le vestes à vendre en ligne pour 248 600 yens chacun (1 749 $ aux taux de change actuels).
Pour célébrer le cinquième anniversaire du lancement de Death Standing, Kojima Productions ouvrira une boutique éphémère chez le détaillant PARCO Shibuya à Tokyo à partir du 8 novembre. Des événements ultérieurs auront lieu dans les succursales PARCO de Nagoya et d’Osaka début 2025.
Kojima a laissé la foule attendre les détails concernant la sortie prochaine de Death Stranding 2. Tout en annonçant précédemment que le tournage principal des interprètes s’était terminé en mai de cette année, Kojima a déclaré qu’il restait beaucoup de travail à faire, notamment le réenregistrement de tous les dialogues en japonais avec les acteurs susmentionnés.
Il a estimé que le développement n’est achevé qu’à « 30-40% » à l’heure actuelle, mais a réitéré un objectif de lancement du jeu pour 2025. En interne, ils ont une date en tête, a-t-il déclaré, mais il a refusé de partager cette information avec la foule rassemblée.
Diamond Feit est un écrivain indépendant pour IGN Japon