Hideo Kojima a pris une pause pour publier des clichés de son déjeuner à faire une interview avec le Gardien, au cours de laquelle il a brièvement évoqué l’un de ses projets de jeu à venir, ainsi qu’un incident récent et malheureux. Le célèbre designer a été plus tôt cette année lié à tort à l’assassinat de Shinzo Abe (s’ouvre dans un nouvel onglet)un faux malveillant qui a commencé en ligne avant de se répandre dans les nouvelles du monde réel, et une ironie amère pour un créateur qui a prédit l’âge des informations indésirables.
« Cette histoire est numérique, elle pourrait donc rester en ligne pendant des millions d’années », a déclaré Kojima. « Les gens publient sans y penser. C’est presque un nouveau type de péché pour l’humanité. Non, je ne suis pas content d’avoir prédit ces choses. »
Kojima est d’humeur plutôt digressive dans cette interview et, de manière assez amusante, insiste sur sa normalité alors même qu’il fait passer un test Covid au journaliste du Guardian avant de le rencontrer.
« Je vais montrer des morceaux de ma vie quotidienne », pense Kojima à un moment donné sur ses habitudes de médias sociaux, « mais je ne fais pas de photos glamour comme d’autres célébrités sur Instagram. » Quiconque a envie de nourriture, en particulier de délicieux sandwichs au katsu, peut être en désaccord avec cela.
Le réalisateur évoque brièvement la série Metal Gear, qui est en quelque sorte un progrès après le silence quasi total depuis son départ de Konami : « maintenant je vois ces jeunes jouer à Metal Gear Solid, un jeu fait il y a 30 ans, et ils s’amusent… Mes sentiments ont commencé à changer. »
Ensuite, l’interview se termine par un teaser typiquement Kojima-ass pour l’un de ses prochains jeux, et compte tenu de la façon dont il parle, c’est presque certainement celui pour lequel Kojima Productions s’est associé à Microsoft. Le grand élément connu de cela est qu’il fait une sorte d’utilisation de base de la technologie cloud de Microsoft, ce qui peut certes signifier n’importe quoi, mais c’est pourquoi Kojima estime que le studio peut réaliser quelque chose de spécial.
« C’est presque comme un nouveau média », dit Kojima. « Si cela réussit, cela changera les choses, pas seulement dans l’industrie du jeu, mais aussi dans l’industrie du cinéma. Vous pouvez avoir des expériences réussies, mais il y a une longue distance entre une expérience et un endroit où c’est quelque chose qui devient une partie d’usage quotidien. Pour la première personne, tout est difficile. Mais je veux être le premier. Je veux continuer à être le premier.