Hideo Kojima a eu une idée pour une suite de Policenauts « mais cela ne s’est jamais produit »

Hideo Kojima wearing a Policenauts t-shirt.

Hideo Kojima est surtout connu pour la série Metal Gear, et plus récemment Death Stranding, mais parmi ses premiers travaux figurent deux jeux remarquables qui n’ont jamais vraiment reçu beaucoup d’amour de l’éditeur Konami : Snatcher et Policenauts. Ces jeux d’aventure graphiques appartiennent à peu près à la même lignée, le premier étant essentiellement un riff de Blade Runner et le second une aventure-conspiration plus ambitieuse construite autour de la notion d’astronautes de la police : les individus qui maintiennent l’ordre dans les colonies spatiales de l’humanité.

Policenauts est sorti en 1994 et, ce qui est assez incroyable, compte tenu de la carrière ultérieure de Kojima, n’a jamais été publié en dehors du Japon. Une localisation a été commencée à un moment donné mais a ensuite été annulée, et il a été laissé aux fans de proposer tardivement le jeu aux joueurs anglophones, avec un patch 2009 pour la version japonaise PlayStation. Le jeu suit l’astronaute Jonathan Ingram et explore des thèmes qui peuvent sembler familiers – l’isolement social, les avancées technologiques, l’impact du voyage dans l’espace – via essentiellement un drame policier galactique.

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