Hideki Kamiya s’attend à ce que Platinum continue la série Bayonetta sans lui

Hideki Kamiya expects Platinum to continue the Bayonetta series without him

Le co-fondateur de PlatinumGames et directeur original de Bayonetta, Hideki Kamiya, a déclaré qu’il s’attend à ce que la franchise continue sans lui.

Avant son départ choc du studio japonais le mois dernier, Kamiya était vice-président de Platinum et sa plus haute force créative, supervisant des franchises telles que Bayonetta et Astral Chain.

Dans une nouvelle vidéo sur sa chaîne YouTube, Kamiya a déclaré qu’il s’attendait à ce que Bayonetta perdure, tout en exprimant sa déception de ne pas pouvoir réaliser sa vision de la série.

« Comme je l’ai expliqué plus tôt, j’ai travaillé sur Bayonetta 1, 2, 3 et Origins », a-t-il déclaré. « J’en ai parlé dans diverses interviews, que la série Bayonetta comprendrait un total de neuf épisodes et que je voulais développer la franchise sous le nom de « Saga » Bayonetta, mais il semble que je devrais peut-être en prendre toute la mesure. saga dans la tombe avec moi.

« C’est dommage. Ce n’est pas comme si je possédais la propriété intellectuelle de Bayonetta, mais je suppose que ceux qui le possèdent continueront probablement.

Kamiya a cofondé Platinum en 2006, mais sa carrière a débuté chez Capcom où il était surtout connu pour avoir réalisé Resident Evil 2, Devil May Cry et, dans son studio dérivé Clover, Okami et Viewtiful Joe.

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Kamiya et son ancien collègue Shinji Mikami, qui a quitté le studio Evil Within Tango Gameworks plus tôt cette année, animeront une conversation sur leur carrière à ce jour et leurs projets futurs lors d’un événement à Tokyo le mois prochain.

Mikami, qui est surtout connu pour son passage chez Capcom, où il a réalisé le premier Resident Evil, son remake GameCube de 2002 et Resident Evil 4, a récemment suggéré qu’il était prêt à revenir au développement de jeux après l’expiration apparente d’une clause de non-concurrence.