Hideki Kamiya, l’un des fondateurs de PlatinumGames et l’esprit créatif derrière Bayonetta, Le diable peut pleureret le Joe le Viewtiful La série quitte le studio qu’il a contribué à créer, selon un message sur Twitter réalisé par Kamiya et un autre réalisé par PlatinumGames. La démission de Kamiya entre en vigueur le 12 octobre.
« Nous sommes vraiment reconnaissants pour [Kamiya’s] idées créatives, leadership et contribution à la croissance de PlatinumGames depuis notre démarrage jusqu’à aujourd’hui », a déclaré le Bayonetta et Nier : Automates développeur dans un message sur Twitter. Il souhaite ensuite du succès à Kamiya « dans ses futurs efforts en tant que créateur de jeux ».
Dans une publication sur son compte Twitter personnel, Kamiya a expliqué sa décision de quitter Platinum, affirmant que « cela est venu après de nombreuses réflexions basées sur mes propres convictions. et ce n’était en aucun cas une décision facile à prendre », tout en confirmant également dans une réponse qu’il continuerait à créer « à ma manière Hideki Kamiya ». Ceci, ajouté aux vœux du studio, semble suggérer que Kamiya continuera à créer des jeux.
Kamiya est devenu célèbre sur Twitter pour son utilisation libérale du bouton de blocage, indiquant très clairement que, entre autres raisons, lui répondre en toute langue autre que le japonais gagnerait un insta-block.
La carrière de Kamiya a débuté chez Capcom, où il a occupé le poste de planificateur système pour le jeu original. DANGER BIOLOGIQUEconnu en Occident sous le nom de Resident Evil. Il est ensuite devenu concepteur de jeux en chef et réalisateur de la suite, BIOHAZARD 2 / Resident Evil 2. Kamiya, Joe le Viewtiful producteur Atsushi Inaba et créateur de Resident Evil Shinji Mikami créera Seeds en 2006, le studio qui fusionnera avec Odd Inc. de Tatsuya Minami pour former PlatinumGames en 2007. C’est là que Kamiya travaillera sur des titres tels que Bayonetta, Le Merveilleux 101et Chaîne Astrale.