dimanche, décembre 22, 2024

Hideki Kamiya espère faire une suite à Okami un jour

Le directeur de Platinum Games, Hideki Kamiya, espère pouvoir faire une suite à part entière à l’un de ses précédents projets chez Capcom, Okami.


Okami suite

L’un des nombreux classiques cultes de Capcom est l’aventure japonaise inspirée de la mythologie Okami. Il avait un style artistique saisissant et magnifique, ainsi qu’une histoire unique et un ensemble mémorable de mécanismes de jeu. Malgré les faibles ventes du jeu, il a lentement constitué une base de fans dévoués qui adoraient ces aspects, ce qui en fait un jeu remarquable et l’un des titres les plus expérimentaux de la société. Il a été porté sur de nombreuses consoles modernes, le Switch obtenant un port remasterisé de Okami il y a quelques années aussi. Certains fans souhaitent qu’une suite à ce jeu classique puisse être faite, un sentiment partagé par son réalisateur, Hideki Kamiya.

Kamiya était un ancien employé de Capcom, travaillant comme développeur de jeux au défunt Clover Studio. De nombreux fans le connaissent comme le visage de Platinum Games et le pionnier de certains titres d’action incroyables, car il est réalisateur de jeux comme Bayonetta. Il est également l’un des réalisateurs les plus francs de l’industrie, car il n’a pas peur d’exprimer son opinion sur divers aspects de l’industrie ou de fermer les fans qui l’énervent. Cela inclut le fait qu’il parle de ses expériences de travail dans des jeux antérieurs comme Okami, et les possibilités d’une suite.

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Kamiya a été interviewé par la chaîne YouTube Cutscenes, dans une série de vidéos de style documentaire parlant de sa carrière et des jeux qu’il a réalisés. La dernière vidéo portait sur Okami, révélant les origines du jeu, qui provenaient de la propre préfecture de Kamiya, entourée par la beauté de la nature. Cela l’a même amené à prototyper le jeu en tant que simulateur agricole, mais il n’a pas trouvé cela très amusant. Cela l’a finalement amené, lui et son équipe, à réfléchir à la mécanique de style de pinceau unique du jeu et au style de jeu éventuel que les fans connaissent aujourd’hui.

L’une des dernières questions posées concernait une suite de Okami, et Kamiya a fourni des commentaires détaillés sur les raisons pour lesquelles aucun n’a encore été fait. Le premier est que certains éléments de l’original ont été laissés ouverts pour la suite, car certains étaient des idées qui n’ont pas pu être mises en œuvre à temps en raison d’une limitation de la planification ou du système. En tant que tel, une partie de l’histoire et de la mécanique de Celestial Brush pourraient être poussées plus loin dans une suite. Cependant, malgré le succès critique d’Okami, les ventes au lancement n’étaient pas très bonnes.

Kamiya a ensuite noté que le jeu s’était beaucoup mieux vendu grâce aux remasters HD, qui ont aidé à développer la base de joueurs et ont permis à plus de gens de profiter Okami. Cela a conduit les fans à demander si Okami obtiendrait une suite, à laquelle il a répondu « plus je les vois, plus j’ai l’impression que c’est un travail que j’ai laissé inachevé ». Il a ensuite précisé qu’il souhaitait faire de cette suite une réalité un jour.

Okami HD est maintenant disponible pour PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One.

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