Une suite tant attendue d’Okami est en développement avec le moteur RE de Capcom. Les créateurs, dont Hideki Kamiya et Yoshiaki Hirabayashi, ont exprimé leur désir de poursuivre l’histoire d’Amaterasu, qui n’était pas totalement achevée. Malgré un échec commercial initial, l’intérêt des fans, soutenu par des rééditions, a motivé ce projet. Le jeu vise à réaliser des ambitions artistiques grâce aux avancées technologiques, bien qu’aucune date de sortie ne soit encore fixée.
Une Nouvelle Aventure pour Amaterasu
La suite tant attendue d’Okami promet de continuer l’histoire d’Amaterasu, développée avec le moteur RE de Capcom, une information qui a été récemment confirmée.
Lors d’une interview avec IGN, le directeur Hideki Kamiya, le producteur de Capcom Yoshiaki Hirabayashi, et Kiyohiko Sakata, responsable du studio Machine Head Works, ont partagé des détails sur cette suite en pleine phase de développement, initialement révélée lors des Game Awards de l’année passée.
Hirabayashi a exprimé que Capcom avait toujours nourri l’ambition de créer une suite pour Okami, soulignant que cette propriété intellectuelle est précieuse pour l’équipe et qu’ils désiraient la voir évoluer. Avec le départ de Kamiya de PlatinumGames en 2023, il était temps d’aborder ce projet de suite.
Les Inspirations derrière la Suite
Kamiya a également toujours eu le désir de donner suite à l’aventure d’Okami. « En repensant à la création du jeu il y a près de 19 ans, je réalise que l’histoire n’était pas complètement achevée. J’ai toujours souhaité terminer ce récit », a-t-il déclaré. « Durant mon temps chez Platinum, je n’ai pas pu concrétiser cette idée, mais nous en parlions souvent avec des amis, notamment avec Takeuchi. Maintenant que j’ai quitté Platinum, j’ai enfin l’opportunité de réaliser ce rêve. »
Dans une vidéo avec Ikumi Nakamura, Kamiya a mentionné qu’Okami avait été un « énorme échec » du point de vue commercial, mais pour ceux qui l’ont créé, il reste une source de fierté. Alors pourquoi se lancer dans une suite aujourd’hui ? Hirabayashi a évoqué l’existence de « millions de fans » qui continuent d’apprécier le jeu, grâce aux nombreuses rééditions qui maintiennent un flux constant de ventes.
Kamiya a ajouté que, malgré les doutes initiaux quant à l’impact du jeu, les rééditions ont révélé un élan d’intérêt continu. « Après l’annonce au TGA, entendre les réactions du public et voir les commentaires sur les réseaux sociaux a été incroyable. Je ne m’attendais pas à tant d’enthousiasme pour ce jeu. »
Il a même partagé que les réactions des fans l’ont ému aux larmes. « Le soutien de tous nous a poussés à aller de l’avant avec ce projet. Sans cette voix collective, nous n’aurions pas pris cette direction. »
En ce qui concerne les attentes pour cette suite, Hirabayashi a confirmé qu’Amaterasu sera au cœur de l’histoire, et que le jeu s’inscrira comme une continuation de l’œuvre originale. Kamiya a révélé qu’il a en tête un grand thème et une structure narrative qu’il souhaite développer et partager avec les fans.
Les deux créateurs ont également assuré que le jeu est développé avec le moteur RE, utilisé dans les franchises Resident Evil, Devil May Cry 5, Street Fighter 6, et Monster Hunter. Hirabayashi a affirmé que ce moteur est essentiel pour réaliser les ambitions artistiques de Kamiya, qui a souligné ses prouesses graphiques et expressives.
Sakata a expliqué que, grâce aux avancées technologiques d’aujourd’hui, ils peuvent atteindre des objectifs artistiques qui étaient difficiles à réaliser à l’époque de la PS2. « Nous avons maintenant le moteur RE qui nous permet de concrétiser notre vision. »
Cependant, il est important de noter que la suite d’Okami est encore en phase préliminaire de développement, sans date de sortie annoncée pour le moment. Hirabayashi a conclu, « Nous ne sacrifierons pas la qualité pour la rapidité, mais soyez assurés que nous ne traînerons pas non plus. Ce projet mérite toute notre attention. »