La semaine dernière, les nouveaux co-PDG de PlayStation, Hideaki Nishino et Hermen Hulst, ont fait quelques-unes de leurs premières remarques depuis qu’ils ont pris leurs fonctions respectives, discutant des jeux de service en direct, de l’état de l’industrie du jeu, de Bungie et bien plus encore. Mais pourquoi avoir deux PDG en premier lieu ?
Les deux hommes ont parlé un peu de cette décision dans un nouveau message publié sur le site Web de Sony, dans lequel ils ont expliqué une partie du raisonnement derrière la nouvelle structure. Entre autres choses, ils ont noté qu’il n’a « jamais été aussi important pour les dirigeants de [Sony Interactive Entertainment] prendre du recul, revoir notre activité de manière globale et aller de l’avant avec une nouvelle structure conçue pour faire ressortir le meilleur de l’organisation et offrir des expériences de plus en plus incroyables.
Ils ont poursuivi dans leur lettre aux employés de PlayStation : « Bien qu’avoir deux PDG soit une nouvelle structure pour SIE, nous savons que cela favorisera une plus grande créativité et innovation alors que nous recherchons de nouvelles façons de développer l’entreprise, en gardant toujours notre communauté à l’avant-garde. » Des groupes d’affaires distincts nous permettront d’avoir plus de rigueur et de clarté dans nos secteurs d’activité à mesure que SIE continue de croître et d’évoluer.
Hulst et Nishino, qui ont officiellement pris leurs nouvelles fonctions le 1er juin, se partagent l’activité PlayStation. Plus précisément, Hulst dirigera le nouveau groupe commercial PlayStation Studios, qui se concentrera sur le développement, la publication et les opérations commerciales du contenu propriétaire de SIE. Nishino, quant à lui, sera le fer de lance du matériel et de la technologie de la PlayStation.
Le duo succède à l’ancien PDG Jim Ryan, qui a annoncé sa retraite au printemps dernier. Ils héritent d’une entreprise qui, selon eux, bénéficie de sa génération de consoles la plus rentable à ce jour, mais est néanmoins confrontée à de nombreuses questions à mesure que la PlayStation 5 arrive à son terme.
La semaine dernière, nous avons vu un peu le chemin à parcourir avec le State of Play de Sony, qui présentait Astro Bot, Concord et d’autres jeux. Bungie se prépare également à sortir The Final Shape, qui clôturera la saga Light and Darkness de Destiny 2.
Nous en saurons plus sur ce que 2024 réserve aux jeux lorsque le Summer Game Fest débutera vendredi aux côtés d’IGN Live et plus encore. Restez à l’écoute d’IGN pour une couverture des plus grandes sorties ainsi que du reste des plus grands jeux de 2024.
Kat Bailey est directrice des actualités d’IGN ainsi que co-animatrice de Nintendo Voice Chat. Vous avez un conseil ? Envoyez-lui un DM à @the_katbot.