Hidden Deep est un jeu d’horreur physique inspiré de The Thing

Hidden Deep est un jeu d'horreur physique inspiré de The Thing

J’aimerais peut-être plus Hidden Deep s’il n’y avait pas les monstres. C’est un jeu en 2D qui consiste à descendre dans des cavernes sous l’océan et à utiliser la physique, des cordes et des gadgets pour tracer votre chemin. C’est un jeu auquel j’ai très envie de jouer. Mais ensuite, il y a aussi des bêtes terribles et macabres qui vous déchirent, vous et votre équipe, en morceaux, et je suis une mauviette géante.

Si vous êtes plus courageux que moi, il y a une démo à laquelle vous pouvez jouer maintenant et une bande-annonce récente ci-dessous.

Cette bande-annonce particulière a été diffusée cette semaine lors du Future Games Show, bien que la plupart (toutes?) Les images soient anciennes.

Fixer des cordes aux parois des cavernes et faire de la tyrolienne à travers les gouffres ? Oui. Utiliser des drones pour cartographier la taille et la forme des cavernes adjacentes ? Oui. Faire tout cela dans une atmosphère d’horreur implacable avant de me faire mordre les mains par un monstre déguisé ? Non non Non Non Non.

Bien qu’un mode coopératif soit « envisagé » selon la page Steam, Hidden Deep est actuellement un jeu solo. Vous contrôlez votre équipage d’âmes courageuses soit directement, soit en donnant des ordres, et vous devrez coordonner leurs actions si vous voulez survivre. Il existe deux modes de jeu – un mode histoire avec des niveaux fabriqués à la main et un mode survie où les niveaux sont aléatoires. Je croiserai les doigts pour un « mode spéléologie pacifique » un jour sur la ligne.

Vous pouvez récupérer la démo de Hidden Deep sur la page Steam du jeu. Le jeu complet devrait sortir plus tard cette année.

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