Ruée vers la haute fidélité Le développeur Tango Gameworks a évité la fermeture après que KRAFTON, Inc. a acheté le studio et la propriété intellectuelle susmentionnée à Microsoft.
Annoncé dans un communiqué de presse de Krafton, l’éditeur de PUBG a déclaré avoir « accueilli les personnes talentueuses de Tango Gameworks dans son équipe », après une acquisition qui « inclurait les droits sur la propriété intellectuelle acclamée de Tango Gameworks, Hi-Fi RUSH.”
Les IP des œuvres précédentes du studio sont notamment absentes de l’acquisition, Ghostwire : Tokyo et Le mal intérieurque Microsoft continuera de conserver à ce stade.
Fondée en 2010 par le vétéran de l’industrie Shinji Mikami, Tango Gameworks n’est pas étrangère aux changements de propriétaires, puisqu’elle a été rachetée par la société mère de Bethesda, ZeniMax Media, la même année. En 2021, elle a de nouveau changé de propriétaire suite à l’acquisition de ZeniMax par Microsoft. Une suite à Hi-Fi Rush était en phase de planification avant – et a peut-être contribué à – l’annonce en mai selon laquelle Tango ferait partie des quatre studios voués à la fermeture.
Avec l’engagement de Krafton à « maintenir la continuité chez Tango Gameworks, permettant à l’équipe talentueuse de continuer à développer le Hi-Fi RUSH IP et explorer de futurs projets », il semble que le studio ait eu une seconde chance de reprendre le travail sur ce titre de suivi.
Bien que le fondateur du studio Shinji Mikami soit parti en 2023, le directeur créatif de Tango Gameworks, John Johanas, a confirmé dans un message sur X/Twitter qu’il resterait au studio, déclarant : « Nous sommes de retour, bébé !
Bien qu’il ne soit pas clair combien d’autres anciens membres du personnel reviendront dans l’entreprise, Krafton a déclaré qu’ils «[intend] pour aider l’équipe de Tango Gameworks à poursuivre son engagement en faveur de l’innovation et à offrir des expériences nouvelles et passionnantes aux fans.
Aucune information n’a été partagée quant à savoir si la prochaine sortie physique de Hi-Fi Rush via Limited Run Games sera affectée par cette transaction, mais cela ne semble pas probable car le communiqué de presse indique qu’il n’y aura aucun impact sur le catalogue de jeux existant de Le mal intérieur, Le Mal intérieur 2, Ghostwire : Tokyoet l’original Hi-Fi RUSH jeu. »
Bien qu’il s’agisse d’un tournant encourageant pour le studio presque disparu, il convient de noter que Krafton n’est pas sans avoir son propre historique de licenciements, avec 32 employés licenciés de Striking Distance Studios l’année dernière après son premier titre, Le protocole Caliston’a pas atteint les attentes en termes de ventes. Quoi qu’il en soit, il s’agit indéniablement d’un résultat plus idéal pour l’entreprise que quiconque aurait pu l’espérer, avec de nouvelles opportunités sous la direction d’un nouveau propriétaire.
Cette tournure surprenante des événements offre une faible lueur d’espoir aux désespérés comme moi qui attendent toujours que l’équipe Tango se ressaisisse. Le Mal intérieur 3 un jour. Si Toys for Bob peut s’associer à Microsoft pour un nouveau jeu après s’être séparé d’eux plus tôt dans l’année, qu’est-ce qui empêche Tango de collaborer avec Microsoft sur un autre Le mal intérieur titre dans le futur ?