La saison des souhaits dans Destiny 2 a apporté de nouvelles activités et récompenses, et elle s’accompagne d’un autre élément de contenu majeur : un nouveau donjon. Ces activités de type raid à trois joueurs sont parmi les plus difficiles et les plus complexes du jeu, mais elles ne nécessitent pas les équipes de six joueurs des raids de Destiny 2. Le nouveau donjon s’appelle Warlord’s Ruin et devrait sortir aujourd’hui, le 1er décembre, qui est le premier vendredi de la nouvelle saison.
Les détails sont rares sur Warlord’s Ruin, mais nous savons certaines choses, notamment quand il sera disponible et ce que vous pouvez en tirer. Nous pouvons également spéculer sur ce que Warlord’s Ruin signifie dans l’histoire de Destiny 2 alors que nous nous dirigeons vers la dernière extension de l’histoire actuelle, The Final Shape.
Remarque : la dernière section de cet article contient des images de récompenses de donjon. Si vous voulez entrer dans le donjon intact, arrêtez de faire défiler là-bas.
Quand sort Warlord’s Ruin ?
Vous pouvez jouer à Warlord’s Ruin lors de la réinitialisation quotidienne sur Vendredi 1er décembre à 9 h HP/12 h HE. Gardez un œil sur une mise à jour du jeu à cette époque pour vous assurer que vous êtes prêt à partir.
Comment accéder à Warlord’s Ruin ?
Contrairement aux autres contenus de Destiny 2, Warlord’s Ruin n’est pas gratuit, mais plutôt un contenu payant. Pour y accéder, vous devrez soit avoir acheté l’extension Lightfall et son pass annuel (normalement 100 $, mais actuellement en promotion sur Steam pour 40 $), soit acheter la clé du donjon Lightfall. Vous pouvez trouver la clé de donjon dans l’onglet Extensions de la boutique Eververse, et elle vous rapportera 2 000 pièces d’argent, soit environ 20 $.
Quelle est la place de Warlord’s Ruin dans l’histoire ?
Nous ne savons pas encore grand-chose sur Warlord’s Ruin à part le nom, mais nous pouvons deviner quelques détails sur le donjon basés sur l’histoire de Destiny 2.
Tout d’abord, nous savons grâce à l’onglet Collections du donjon que cela inclura les ennemis méprisésen fonction de l’icône affichée.
Il y a aussi une brève description qui donne quelques indices : « Découvrez des histoires enfouies et des rancunes persistantes dans un château en ruine de l’âge des ténèbres. »
Dans l’histoire de Destiny, « seigneur de guerre » était le nom donné à certains des précurseurs des Gardiens familiers que les joueurs habitent dans le jeu. Avant qu’il y ait une Dernière Cité ou une Avant-garde pour les organiser, les gens ressuscités avec le pouvoir de la Lumière n’avaient pas beaucoup de conseils. Certains d’entre eux ont utilisé leur nouvelle immortalité et leur magie raffinée pour devenir des dictateurs territoriaux, levant de petites armées. Ces gens-là étaient appelés des chefs de guerre.
Les seigneurs de guerre étaient généralement horribles, comme leur nom l’indique. Ils ont surgi pendant l’Âge des Ténèbres de l’histoire de Destiny, qui a suivi l’Effondrement apocalyptique qui a ruiné l’Âge d’Or technologique provoqué par l’arrivée du Voyageur. Durant cette période, les humains étaient dispersés et souvent chassés par les Déchus et d’autres forces extraterrestres encore présentes dans le système solaire. Les seigneurs de guerre étaient un peu comme des seigneurs féodaux médiévaux, offrant parfois une protection aux personnes qui vivaient sous leurs ordres, parfois les soumettant, et parfois les victimisant et conquérant ou assassinant quiconque se présentait sur leur chemin. Ils n’étaient pas tous mauvais – le vendeur de l’Épreuve, Lord Shaxx, était également un chef de guerre et travaillait pour protéger son peuple – mais beaucoup d’entre eux étaient plutôt horribles.
En ce qui concerne l’histoire, les seigneurs de guerre sont le plus souvent évoqués en relation avec les Seigneurs de Fer, le groupe précurseur des Porteurs de Lumière qui ont précédé les Gardiens. Les Seigneurs de Fer étaient d’anciens seigneurs de guerre qui travaillaient spécifiquement pour protéger l’humanité et résistaient aux tyrans, et ils sont entrés en guerre contre divers seigneurs de guerre à plusieurs reprises. Il va donc de soi que Warlord’s Ruin pourrait raconter une histoire fortement liée aux Seigneurs de Fer, y compris Lord Saladin, le dernier d’entre eux avec lequel nous avons des interactions. (Un autre Seigneur de Fer, Lady Efrideet, est également techniquement toujours là, mais nous ne l’avons pas vue depuis l’extension Rise of Iron de Destiny 1 en 2016.)
Ce que nous ne savons pas, c’est comment Warlord’s Ruin s’inscrit dans l’histoire actuelle, mais il pourrait explorer certaines voies. L’histoire de l’extension Lightfall mentionne comment les habitants de Neomuna se sont aventurés sur Terre dans la période qui a suivi l’Effondrement, mais ont choisi de ne pas se faire connaître à l’époque, principalement à cause de la menace des seigneurs de guerre. En visitant ce qui semble être le bastion d’un ancien seigneur de guerre, nous pourrions rechercher plus d’informations sur l’Effondrement et l’étrange objet des Ténèbres de Neomuna, le Voile.
Nous pourrions également rechercher des informations relatives aux actions de Savathun après l’Effondrement, qui concernaient le Voile et les plans qu’elle préparait pour contrecarrer le Témoin. Nous n’avons eu que des indices sur ces plans et ces actions, mais avec Savathun ressuscité dans la Saison de la Sorcière, il est possible que cela soit un endroit donnant un aperçu de ce qui s’est passé dans le passé.
Il y a aussi des spéculations selon lesquelles, si ce donjon a beaucoup à voir avec les Seigneurs de Fer, il pourrait concerner SIVA, le fléau des nanomachines qui a finalement anéanti la plupart des Seigneurs de Fer. Nous avons entendu parler de SIVA (et nous en sommes occupés) lors de la campagne Rise of Iron, mais nous n’en avons plus vraiment entendu parler depuis. Bungie ne semble pas vouloir revisiter SIVA de manière majeure, mais le diviser en donjon pourrait être un moyen de revenir à ce fil sans qu’il ne devienne une partie majeure du reste du jeu.
Récompenses de Warlord’s Ruin
Attention : spoilers sur le butin des donjons au-delà de ce point !
Bungie n’a pas encore révélé tout ce que vous pouvez obtenir de Warlord’s Ruin, et les données complètes ne seront pas publiées dans le jeu avant la mise en ligne du donjon. Cependant, grâce à un léger bug du système de transmogrification de Destiny 2, nous pouvons avoir un aperçu de l’armure du donjon avant qu’elle ne soit disponible dans le jeu.
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